Neil Druckmann vorrebbe che Naughty Dog si concentrasse meno sulla narrativa
Durante un intervista video sul Washington Post, Neil Druckmann ha dichiarato che vorrebbe che Naughty Dog si concentrasse meno sulla narrativa tradizionale.
L’esempio che ha fatto è parlando di Elden Ring e Inside: “Di recente sono stato incuriosito da cose come Elden Ring e Inside, che non si basano tanto sulla narrativa tradizionale per raccontare una storia.
Penso che parte della migliore narrazione in The Last of Us – sì, molto è nei filmati – ma molto è nel gameplay, e muoversi in uno spazio e comprendere la storia di uno spazio semplicemente guardandolo ed esaminandolo.”
Sui futuri progetti di Naughty Dog, Druckmann ha aggiunto: “Non significa che non avremo mai dialoghi o filmati. Penso che questi siano strumenti nella tua cassetta degli attrezzi e si tratta di come utilizzare tutti questi diversi aspetti – alcuni da altri media, altri come note trovate e narrazione ambientale.”