Bloodstained, la versione Nintendo Switch riceverà i primi fix
Come annunciato recentemente, la versione per Nintendo Switch del nuovo gioco di Koji Igarashi, Bloodstained, non è tra le più performanti con glitch e crash frequenti.
Da un update di 505 Games sappiamo che i lavori sono già iniziati e alcuni fix sono già pronti. Il primo riguarda l’utilizzo della vibrazione per capire quanta energia residua ha Miriam, la protagonista. La risoluzione degli altri problemi relativi alla stabilità e il salto di Miriam sono in corso d’opera e verranno rilasciati nelle prossime settimane.
Il team sta lavorando anche all’ottimizzazione dell’engine, tra cui le animazioni di alcuni nemici, input delay e ottimizzazione per i tempi di caricamento specifici per la versione Switch.
Nota a margine per la localizzazione, 505 Games e ArtPlay sono a conoscenza di alcuni errori nella formattazione (in italiano mancano molti spazi in seguito alle parole) e hanno richiesto il supporto degli utenti nel segnalare i vari problemi sul forum ufficiale.