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Bologna Game Farm: il 10 maggio in programma una giornata di lavori con la presentazione dei quattro nuovi videogiochi

Venerdì 10 maggio presso le Serre dei Giardini Margherita di Bologna saranno presentati per la prima volta i quattro videogiochi vincitori della terza edizione di Bologna Game Farm, il progetto regionale mirato al sostegno delle start up del comparto videoludico.

Una giornata di lavori in cui i quattro team di sviluppo presenteranno in versione demo i quattro progetti di videogiochi che sono stati selezionati lo scorso anno attraverso un avviso pubblico e stanno beneficiando del percorso di accelerazione presso le Serre di ART-ER ai Giardini Margherita a cura di IIDEA, con il tutoraggio degli esperti Luca Marchetti e Gerardo Verna e con il coordinamento di Ivan Venturi, e di un contributo in denaro di 30.000 euro ciascuno. 

Durante la giornata è previsto anche un panel di confronto sulle politiche e le azioni per sostenere lo sviluppo del settore dei videogiochi in Emilia-Romagna, con la presenza di ospiti istituzionali.

Nel pomeriggio sarà la volta di “Svilupparty Intro”, una sessione dedicata alla presentazione delle esperienze e dei videogiochi di importanti aziende della scena nazionale e internazionale.

Bologna Game Farm, l’acceleratore per il settore videoludico promosso da Regione Emilia-Romagna e Comune di Bologna – un’iniziativa coordinata dal Comune di Bologna e realizzata con ART-ER nell’ambito delle azioni di sostegno alle industrie culturali e creative, in collaborazione con IncrediBOL! e con il supporto tecnico di IIDEA, Italian Interactive Digital Entertainment Association – per il terzo anno consecutivo ha avviato un percorso di accelerazione che in cinque mesi ha già consentito ai giovani developer emiliani di realizzare le 4 vertical slice dei loro videogiochi, pronte per essere presentate presso le fiere di settore con l’obiettivo di individuare publisher interessati alla loro commercializzazione.

I 4 progetti realizzati sono:

Terrorbane Viral di BitNine, un videogioco in cui il computer del giocatore viene assalito da una misteriosa ondata di programmi malware e virus che vogliono prenderne il controllo. Con l’aiuto del programma anti-virus e armato del codice pieno di Bug degli assalitori stessi, il giocatore dovrà cercare di ribaltare la situazione contro queste forze malevole;

KAI di Dandelion, un videogioco di avventura/esplorazione con elementi strategici di gestione delle risorse. La protagonista Akira è catapultata da un’astronave in un ambiente sottomarino, che esplora per svelarne il mistero. KAI è un viaggio di esplorazione di un nuovo mondo, ma è anche un viaggio di conoscenza e superamento delle proprie paure e dei propri ricordi alla riscoperta della propria interiorità;

Sliding Hero di Silent Chicken, un’avventura puzzle in stile “metroidvania” in cui il giocatore si muove scivolando in un’unica direzione, finché non incontra un ostacolo. In Sliding Hero, il giocatore veste i panni di Luca Sicomoro, un militare della Repubblica di Venezia, che si ritrova bloccato all’interno di un misterioso labirinto. Per riuscire a scappare dovrà scoprirne i segreti interagendo con alcuni strani personaggi (ispirati dalla tradizione delle maschere italiane), affrontando diverse sfide.

Block number 5 di Mad Squares, un gioco di ruolo con un gameplay che lascia libertà di movimento, a tema graffiti, street art e cultura Hip Hop. In una giungla di cemento distopica il protagonista dovrà affermarsi con la sua arte. Il giocatore, esplorando la grigia città, potrà dipingere ogni suo angolo combinando segni, lettere e immagini sbloccati nel corso del gioco, per creare dei graffiti unici e personalizzati.

Francesco

Sono un giocatore incallito, ho cominciato con il commodore 64 per poi passare al NES e allo SNES, fino alle console attuali. Amo giocare con tutte le console, odio la console WAR. Sono un collezionista da circa 20 anni. I miei giochi preferiti The legend of Zelda, Donkey Kong Country, Metal Gear Solid, God of War e Uncharted.

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