Nintendo

Miyamoto spiega perché Nintendo non esplora temi come tristezza, perdita e dolore

Quando pensi a Nintendo, probabilmente non ti vengono in mente temi seri. L’azienda non tende a rilasciare titoli che esplorano la tristezza, la perdita e il dolore.

Durante un’intervista con The New Yorker , lo sviluppatore Nintendo Shigeru Miyamoto ha affermato che “i media passivi sono molto più adatti per affrontare questi temi”. Per quanto riguarda il Big N, ha detto che i giochi dell’azienda “sono progettati per fornire una sensazione di calore; tutti possono godersi il loro tempo giocando o guardando. ” Detto questo, e come Nintendo vuole mettere sorrisi sui volti dei giocatori, non si pente di essere in grado di affrontare i tipi più seri di argomenti.

Le parole complete di Miyamoto:

 

“I videogiochi sono un mezzo attivo. In questo senso, non richiedono emozioni complesse da parte del designer; sono i giocatori che prendono quello che diamo loro e rispondono a modo loro. Le emozioni complesse sono difficili da affrontare nei media interattivi. Sono stato coinvolto in film e i media passivi sono molto più adatti ad affrontare questi temi. Con Nintendo, il fascino dei nostri personaggi è che riuniscono le famiglie. I nostri giochi sono progettati per fornire una sensazione di calore; tutti possono godersi il loro tempo giocando o guardando.

Ad esempio, quando recentemente stavo giocando con mio nipote, tutta la famiglia era raccolta intorno alla televisione. Lui ed io eravamo concentrati su ciò che stava accadendo sullo schermo, ma mia moglie e gli altri erano concentrati sul bambino, godendosi la vista di lui che si godeva il gioco. Ero così felice che fossimo stati in grado di produrre qualcosa che facilitava questo tipo di esperienza comune. Questo è il fulcro del lavoro di Nintendo: portare il sorriso sui volti dei giocatori. Quindi non ho rimpianti. Semmai, avrei voluto offrire più allegria, più risate.

matteo morelli

Fanboy - Nintendaro Incallito ❤ con la passione per The Legend of Zelda e per gli RPG. Appassionato di tutto ciò che riguarda il mondo Nintendo e le vendite. Ho iniziato la mia passione videoludica con un pilastro degli anni 90' su SNES (Super Nintendo Entertainment System) The Legend of Zelda - a Link to the Past e tuttora è ancora il mio gioco preferito.