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Miyamoto parla degli sparatutto.

Miyamoto parla degli sparatutto

 

Durante l’ultima intervista a The New Yorker, Miyamoto ha parlato del successo dei giochi sparatutto.

Si tratta di un genere che Nintendo ha cercato di ripercorrere con Splatoon sebbene abbia proposto negli anni diverse esperienze di gioco.

A detta del maestro, c’è una gioia intrinseca nel colpire un bersaglio, ma lui preferisce qualcosa di più piacevole.

Anche se non è un male studiare quella meccanica, non è detto che tutti la debbano imparare perché quel tipo di gioco vende bene.

Segue il suo commento completo.

 

Il commento 

 

Penso che noi umani siamo programmati per provare gioia quando lanciamo una palla e, ad esempio, colpiamo un bersaglio. Questo è tipico della natura umana.

Tuttavia, quando si tratta di videogiochi, ho qualche resistenza a concentrarmi su questa singola fonte di piacere.

Dato che siamo esseri umani, abbiamo molti modi per divertirci. Quindi i game designer dovrebbero esplorare questi altri modi.

Non penso che sia necessariamente un male che ci siano degli studi che si adattano davvero a quella semplice meccanica, ma non è l’ideale che tutti lo facciano solo perché quel tipo di gioco vende bene.

Sarebbe fantastico se gli sviluppatori trovassero nuovi modi per suscitare gioia nei loro giocatori.

Oltre a ciò, resisto anche all’idea che vada bene semplicemente uccidere tutti i mostri. Anche loro hanno un motivo per combattere come il giocatore.

Questo è qualcosa a cui ho pensato molto. Pensate, per esempio, a una scena in cui una nave da guerra affonda.

Quando la guardi dall’esterno, quello potrebbe essere un simbolo di vittoria in battaglia.

Eppure un regista o uno scrittore potrebbe spostare la prospettiva sulle persone sulla nave  per consentire allo spettatore di vedere, da vicino, l’impatto umano dell’azione.

Sarebbe fantastico se i produttori di videogiochi facessero più passi per cambiare la loro prospettiva invece di guardare sempre a una scena dall’angolazione più ovvia. 

 

Fonte

 

Lorenzo Barbaro

Un giocatore avellinese incallito di classe '99. Amo giocare tutti i tipi di videogiochi (specialmente quelli hardcore). Ho iniziato a giocare tra il 2005 e il 2006. Sia i videogiochi che l'archeologia sono le mie passioni. 😊