PS5 può generare feedback aptico dagli effetti sonori
Gli sviluppatori di PlayStation 5 stanno cercando di implementare in Playstation 5 un feedback aptico che utilizza gli effetti sonori dei giochi per generare il rombo DualSense.
“Abbiamo creato un sistema di generazione del feeback aptico a forma d’onda che tutti possono utilizzare con facilità. In questo modo, non solo abbiamo sviluppato uno strumento che consente ai creatori di giochi di progettare una forma d’onda di vibrazione d’impatto, naturale e confortevole in meno passaggi, ma abbiamo anche creato un metodo per generare modelli di vibrazione automaticamente dagli effetti sonori di un gioco.”
Questo significa che suoni forti come le esplosioni fornirebbero un feedback pesante, mentre i suoni più deboli come l’acqua increspata, sarebbero molto più delicati.