Ghosts ‘n Goblins Resurrection – Nuovo dev diary sull’arte e sulle abilità nel gioco.
Manca ormai poco all’ uscita di Ghosts ‘n Goblins Resurrection.
Nel frattempo, però, Capcom ha pubblicato il suo secondo dev diary.
Se nel primo si parlava di come è nato il gioco, qui il produttore Peter Fabiano si concentra sulle abilità presenti nel gioco e sul suo stile artistico.
In particolare, viene precisato che, sebbene sia tutto in 2D, è stato usato il Capcom’s RE Engine.
In tal modo, la grafica è stata lavorata come se il gioco fosse un libro di fiabe.
Cosa ne pensate? Ghosts ‘n Goblins Resurrection uscirà solo in formato digitale per Switch il 25 febbraio.