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Beyond Good & Evil 2 entra nel vivo dello sviluppo, cinque team al lavoro sul gioco

Si è concluso il quinto Space Monkey Report, evento dedicato alla presentazione di Beyond Good & Evil 2 da parte di Ubisoft.

Durante la diretta, la software house ha spiegato i motivi che l’hanno spinta a non includere il gioco tra i prodotti che saranno svelati all’E3 2019, confidando che lo sviluppo del sequel è ormai entrato nel vivo grazie agli sforzi congiunti di ben cinque succursali di Ubisoft.

Ubisoft Barcelona, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Sofia, Ubisoft Mainz e Ubisoft Bordeaux sono al lavoro sul progetto e riceveranno il contributo di Ubisoft Paris dai prossimi mesi. Con la squadra al completo, gli sviluppatori tenteranno di completare il gioco più velocemente possibile e per questo hanno preferito saltare l’E3: creare una demo e nuovi contenuti per una fiera del genere avrebbe ritardato ulteriormente la tabella di marcia.

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Nel frattempo, Ubisoft ha annunciato i dettagli alla base del gameplay di Beyond Good & Evil 2. Il tema principale sarà il contrasto tra predeterminazione e libero arbitrio. Ogni essere vivente che popola il mondo di gioco (protagonista incluso) è infatti un clone creato da una corporazione, che avrà un suo “ruolo” predefinito dalla società che l’ha creato. Con le proprie decisioni, il giocatore potrà scegliere di forgiare il suo cammino.

Francesco

Sono un giocatore incallito, ho cominciato con il commodore 64 per poi passare al NES e allo SNES, fino alle console attuali. Amo giocare con tutte le console, odio la console WAR. Sono un collezionista da circa 20 anni. I miei giochi preferiti The legend of Zelda, Donkey Kong Country, Metal Gear Solid, God of War e Uncharted.