Monster Hunter Rise: Capcom sta sviluppando il gioco su hardware differenti
Durante un’intervista tenutasi ai microfoni di Eurogamer, Capcom ha sostanzialmente confermato che Monster Hunter Rise è in sviluppo presso due hardware differenti.
Nonostante Ryozo Tsujimoto abbia confermato che la versione mostrata al TGS di Rise girasse su Switch Standard, lo sviluppatore ha ammesso seppur in maniera del tutto vaga, che lo sviluppo di Rise è in lavorazione presso un altro hardware non meglio precisato, omettendo dunque l’esistenza di un’ eventuale Nintendo Switch Pro.
Ecco un estratto dell’intervista:
“Beh, ovviamente non abbiamo idea di quali siano i piani di Nintendo, al momento stiamo lavorando su più hardware Switch: ma non possiamo assolutamente dir nulla a riguardo. Stiamo cercando di far funzionare il gioco nel miglior modo possibile su qualsiasi Switch”.