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L’episodio 3 di The Board Room di skate è Live

L’episodio 3 di The Board Room di skate è Live

Oggi Electronic Arts e Full Circle vi danno il benvenuto alla terza puntata di “The Board Room“. In questa puntata gli sviluppatori di Full Circle discuteranno delle attività, delle ricompense, delle esperienze e della progressione di skate.

Come promemoria, i giocatori possono iscriversi a skate. insider su http://skate.game/insider per avere la possibilità di giocare, fornire feedback e contribuire a plasmare il futuro di skate. E non temete, il playtesting su console è in arrivo.

Eccoci di nuovo a The Board Room! Grazie per essere qui insieme a noi per seguire la nostra serie, in cui potrai scoprire in prima persona a che punto siamo arrivati con lo sviluppo di skate.

Allora, cosa c’è all’ordine del giorno? L’Episodio 3 è pieno zeppo di gustose chicche su skate., per gentile concessione di alcuni membri del team Full Circle alla guida della creazione di attività, esperienze, progressioni e ricompense.

Ecco alcuni dei punti salienti dell’Episodio 3:
  • Sì, siamo ancora in fase di test su PC. Niente panico, è previsto anche il test su console. Ne parleremo meglio quando arriverà il momento.
  • Siamo ancora in fase di sviluppo per quanto riguarda la progressione e le ricompense, e forniremo maggiori dettagli il prima possibile. Per ora, vogliamo ricordare che in skate. non ci saranno loot box a pagamento.
  • Sono tre le colonne portanti delle attività di skate.:
    • Non è un’esperienza statica, bensì in continua evoluzione
    • Sono radicate nella realtà del gioco, il che significa che non sono vincolate alle regole della realtà in cui tutti viviamo. A volte piegano e infrangono le regole per creare momenti indimenticabili
    • In ultima analisi, le attività celebrano e supportano i giocatori e la comunità
  • Indipendentemente dallo stile di gioco e dal livello di abilità, tutti i giocatori potranno divertirsi con le attività
  • Grazie alle principali innovazioni apportate al gioco, abbiamo trovato nuovi modi per mettere alla prova i giocatori

  • Al momento stiamo esplorando e testando diversi tipi di attività:
    • Sfide: brevi esperienze in solitaria che si alternano periodicamente. A differenza dei vecchi giochi, queste sfide cambieranno  in modo che ripeterle costringerà a pensare a nuovi modi per affrontarle.
    • Pop-up: eventi dinamici sparsi per la città pensati per essere esperienze cooperative.
    • Eventi della community: eventi a cui tutta la community è invitata a partecipare.
    • Throwdown: personalizzabili e avviabili dagli utenti. I throwdown permettono ai giocatori di riunirsi, stringere amicizie (o magari rivalità), esercitarsi o ostentare le proprie abilità.
  • Stiamo anche lavorando a nuove idee, come le sfide di arrampicata, che prevedono di sfruttare la verticalità e la densità di San Vansterdam. Stiamo anche esplorando l’idea di includere grandi giochi di acchiapparella.
  • Flumping è il nome delle nuove azioni senza skate che abbiamo introdotto. “Flicking” + “jumping” = flumping!

  • Per rendere il gioco accessibile ai giocatori di tutti i livelli e, contemporaneamente, offrire una sfida agli utenti esperti, abbiamo in programma tre livelli di difficoltà per le attività: conquista, distruggi e annienta.
  • Più è alto il livello, migliori saranno le ricompense!
  • Oltre ai livelli di difficoltà, sono previsti dei modificatori. Si tratta di restrizioni aggiuntive che costringeranno a valutare attentamente come affrontare una sfida.

  • Come abbiamo già detto, San Vansterdam è una città viva, quindi a San Van ci si può aspettare qualcosa di nuovo ogni giorno, settimana o stagione.
  • Fai cose interessanti e ricevi cose interessanti. Qualsiasi sia l’attività che stai svolgendo, sei un passo avanti per ricevere fantastiche ricompense.
  • Tutte le nostre ricompense hanno una cosa in comune e questo offre più modi per mostrare ciò che ti rende unico!


Giovanna

Sono appassionata di videogames, gioco da circa 13 anni, possiedo tutte le console,amo i giochi che riescono a coinvolgermi e sono impegnativi, tra i miei preferiti c'è Zelda, Assassin creed e Uncharted. Amo serie tv e film soprattutto horror, sono appassionata di libri horror, thriller e fantasy.