Mostri e pericoli, nell’avventura dungeon crawler auto battler Bad House
Lo sviluppatore indipendente Andrew Morrish ( Kingsway ) e l’editore The Arcade Crew ( Drop Duchy , Abyssus ) hanno annunciato oggi Bad House , un’avventura che mescola diversi generi e si basa su combattimenti automobilistici, in uscita su PC il prossimo anno . Il precedente inquilino della tua nuova casa ha lasciato dietro di sé alcuni oggetti, che ora spettano a te reclamare. Ma… non scendere in cantina.
Hai intenzione di entrare, vero? Bene… sotto l’apparentemente ordinaria casa, il tuo viaggio inizia in un seminterrato in continua trasformazione, simile a un dungeon, infestato da mostri letali determinati a impedire la tua discesa. Scegli il tuo personaggio, imposta le tue abilità e avventurati nelle profondità. Il combattimento avviene automaticamente, con le abilità che hai impostato che lavorano in sinergia con gli oggetti che hai strategicamente nascosto nella stanza – tra cui bombe, incantesimi, trappole ed evocazioni – per falciare tutto ciò che si frappone sul tuo cammino. Sappi solo che è raro che chi scende nel seminterrato riesca a tornare indietro.
NON LASCIARTI DIVORARE DALLA CASA
Avanzando di piano in piano, salirai di livello, con la possibilità di potenziare le tue abilità e sbloccarne di nuove e più potenti durante la tua partita. Scendi sempre più in profondità nel seminterrato per ottenere ricompense maggiori e più potenti, oppure estraiti prima che sia troppo tardi, depositando il bottino al sicuro al piano principale della casa. Ogni spedizione è un azzardo. La direzione non è responsabile per gli oggetti abbandonati nel seminterrato.
Quanto è profondo questo seminterrato? Perché cambia continuamente e quali segreti si nascondono nelle sue profondità? Tutto questo e molto altro verrà svelato con l’uscita di Bad House il prossimo anno.
