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Ready or Not lancia la funzione gratuita dell’editor delle missioni, disponibile da oggi

VOID Interactive, i creatori del gioco sparatutto tattico strategico Ready or Not, hanno annunciato durante l’FPS Game Show un aggiornamento gratuito, disponibile da oggi, che include la nuova modalità di gioco: editor delle missioni.

Guarda qui il trailer di presentazione dell’editor delle missioni che ha debuttato all’FPS Game Show: https://youtu.be/CeNXK827x3o

L’editor delle missioni consente di andare “dietro le quinte” per una personalizzazione totale delle variabili del gameplay all’interno di una missione, con particolare attenzione alla personalizzazione dei personaggi non giocabili. Si potrà modificare ogni livello disponibile nel gioco principale e nei contenuti rilasciati successivamente (DLC)*. Sarà possibile perfezionare modificatori specifici per sospetti, civili e SWAT che determineranno comportamento, salute, aspetto, equipaggiamento e tanto altro.

Modificatori SWAT IA 

I modificatori SWAT IA determinano l’efficacia in combattimento degli agenti non giocabili della SWAT. Alcuni di questi modificatori comprendono, ad esempio, il tempo di reazione della SWAT agli stimoli visivi, il danno al morale da attività della SWAT e il moltiplicatore del danno al morale da attività della SWAT. Le azioni della SWAT che provocano danno al morale includono intimare la resa, sfondare le porte a calci, sparare con le armi, lanciare granate, presenza visibile dei personaggi SWAT, ecc. 

Modificatori civili IA

I civili hanno molti modificatori in comune con i sospetti IA, ma senza l’enfasi sul combattimento. Questi modificatori consentono di modificare il livello di collaborazione dei civili, oltre al loro archetipo.

Possono servire come mezzo di riequilibrio per i giocatori che desiderano partite con meno civili da immobilizzare o preferiscono emulare scenari con ostaggi. 

Modificatori giocatore

È possibile modificare la quantità di salute del giocatore, nonché il numero massimo di bende. Con questa impostazione, è possibile decidere il livello di difficoltà di una data missione. Con soli 50 PS, qualsiasi sparo che perfora la corazza può rivelarsi letale all’istante. Con una sola benda, i giocatori avranno una sola opportunità di arrestare un’emorragia. 

Modificatori vari

È possibile variare anche un certo numero di modificatori inerenti alle missioni che determinano la presentazione della missione stessa o il grado di complessità offerto, ad esempio: 

la durata dei timer bomba in una missione, i vari tipi di trappole sulle porte selezionabili, la possibilità di abilitare/disabilitare la comparsa predefinita dei personaggi, la percentuale massima di porte bloccate, la percentuale massima di porte aperte e la probabilità che il sospetto si suicidi. 

L’editor delle missioni consente di avere una maggiore rigiocabilità e di creare situazioni di gameplay uniche grazie alle opzioni di personalizzazione. Dal cambiare l’aspetto dei sospetti di un livello, all’assegnare a tutti i sospetti coltelli o M249, al modificare il comportamento dei civili o al dare ai giocatori solo 10 PS, ci sono numerosi modi nuovi per affrontare le missioni.

Le modifiche allo scenario impostate possono essere salvate e condivise con gli amici o con la community tramite la generazione di un codice senza limitazioni di piattaforma.

*Il gioco base + tutti i livelli DLC sono disponibili nell’editor delle missioni, ma è necessario possedere i DLC per poter impostare missioni DLC modificabili.

Informazioni su Ready or Not

Ready or Not porta i giocatori in scenari realistici e ad alto rischio insieme alle squadre della SWAT. Affronta situazioni con ostaggi, allarmi bomba in corso, sospettati barricati e molto altro. Ready or Not è classificato ESRB M/PEGI 18. Per maggiori informazioni su Ready or Not, iscriviti su YouTube, seguici su X (Twitter), diventa fan su Facebook, unisciti al nostro Discord, seguici su TikTok e visita www.voidinteractive.net. Consulta la scheda informativa nel materiale per la stampa disponibile qui per conoscere i retroscena.

Informazioni su VOID Interactive Limited

VOID Interactive è un provider digitale nel settore dei videogiochi e dell’intrattenimento. VOID Interactive pubblica lo sparatutto tattico e realistico in prima persona Ready or Not come titolo principale, che viene distribuito digitalmente per il download su sistemi PC e console PlayStation 5 e Xbox Series X/S. L’azienda è stata fondata nel 2016 e ha sede a Cork, in Irlanda, con attività gestite a livello globale. Ready or Not, il suo titolo di debutto, ha venduto oltre 16 milioni di copie. Per maggiori informazioni, visita www.voidinteractive.net.

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Tsubasa

Alessandro, in arte Tsubasa88. Intorno ai 10 anni riceve a Natale da sua nonna come regalo un Game Boy Pocket con Super Mario Land. Fan dalla prima ora di Super Mario, per tutta la sua vita Nintendo ha rappresentato un'autentica passione anche prima dei dieci anni con il NES, continuata con il Super Nintendo e Nintendo 64, senza dimenticare le console portatili Game Boy Advance e arrivando ai giorni nostri con il New Nintendo 3DS XL insieme all'immancabile Nintendo Switch. Segue fin da piccolino anche tutto il mondo PlayStation e ama franchise del calibro di Final Fantasy e Kingdom Hearts.

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