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Mostrato lo Story Trailer di ILL durante lo State of Play

Mostrato lo Story Trailer di ILL durante lo State of Play. ILL è un horror realistico d’azione e sopravvivenza in prima persona che metterà alla prova anche i più esperti del genere. Sviluppato e pubblicato da Team Clout inc., ILL è in uscita nel 2027

Il gioco ti catapulta in un mondo lugubre con una trama inquietante e suggestiva che ti terrà col fiato sospeso.

Gli sviluppatori sono veterani del genere e hanno lavorato con famosi registi a vari film e serie come Longlegs, Until Dawn, V/H/S/Beyond, It: Welcome to Derry, Azrael e altri. Con ILL puntano a realizzare un gioco che si faccia strada con gli artigli nella tua coscienza e riveli le tue paure più profonde.

Il gioco ti coinvolge in una trama avvincente che si svolge in un’enorme struttura di ricerca. Una misteriosa fonte di male e le terribili aberrazioni che genera ostacolano il tentativo del protagonista di salvare ciò che ha di più prezioso. ILL ti costringe letteralmente a lottare per la vita in ogni secondo.

ILL spinge i limiti del genere con brutale realismo: mostri orrendi vengono mutilati e fatti a pezzi senza pietà; carne a brandelli, ossa esposte e carcasse sventrate ti scuoteranno nel profondo, restandoti impressi. L’audio binaurale amplifica l’esperienza emotiva, facendoti sentire l’agonia di ogni urlo.

I nemici sono imprevedibili e la fisica realistica rende il mondo di gioco non solo uno sfondo ma una parte attiva del gameplay, anche nella risoluzione di enigmi. Le tue azioni influenzano il comportamento dei mostri, che reagiscono all’ambiente in modo istintivo e con terrificante intelligenza.

Le armi hanno un peso e una fisica unica, resi da animazioni elaborate. La mira non basta: dovrai controllare il tuo arsenale in cerca di difetti, modificare le armi e potenziarle. La gestione strategica dell’inventario è essenziale per sopravvivere e la creazione di un oggetto può decidere l’esito dello scontro.

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kattund

Sono cresciuto col Nintendo 64 in una mano e Mario 64 nell'altra per poi passare per un breve periodo alla PS1. Adoravo fifa e tomb raider ma poi ho ritrovato mario e amici con la wii. No Lara non l'ho mai abbandonata. Dalla wii un crescendo di emozioni e collezionismo che mi ha portato all' invasione degli amiibo.

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