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Annunciato Stuntman: Hollywood durante lo State of Play

Annunciato Stuntman: Hollywood durante lo State of Play .Il gioco uscirà prossimamente su PS5.

Ci sono giochi di corse. Ci sono giochi di distruzione. Stuntman: Hollywood è un gioco di regia. È quel momento in cui sfrecci a tutta velocità verso una rampa. Tutto intorno a te è in fiamme, la telecamera cattura l’angolazione perfetta e capisci che è la ripresa giusta.

Stuntman: Hollywood si basa sulla velocità e sui controlli di un gioco di corse arcade, sul caos spettacolare di incidenti e distruzione e sulla precisione che una difficile acrobazia richiede. E poi arriva quella breve e precisa chiamata: “Stop!”.

Influenze di genere
In termini di ritmo, Stuntman: Hollywood è il gioco più simile ai giochi arcade che ti catapultano subito in una sequenza densa e spettacolare senza mai darti tregua. Prende ispirazione dai giochi originali di Stuntman (con Burnout e Split/Second come punti di riferimento particolarmente importanti per noi), dove velocità, pressione e spettacolo si fondono per rendere ogni corsa intensa.

Girare film
Affronta acrobazie iconiche ispirate ai film più amati della Universal Pictures e alle serie TV di NBCUniversal come Fast & Furious, Ritorno al futuro, Knight Rider, Miami Vice e Death Race. L’intero gioco è incentrato sulle riprese cinematografiche, dove esegui acrobazie a bordo di veicoli di ogni tipo, incluse leggende come la Macchina del Tempo e KITT, oltre a molte altre auto, SUV, moto e persino uno scuolabus.

Fin dall’inizio, volevamo mostrare il percorso di uno stuntman durante la realizzazione di grandi film. Ogni film è diviso in episodi, e ogni episodio è un livello unico con il proprio veicolo e specifiche meccaniche di gioco. Da un episodio all’altro, l’ambiente, il ritmo, gli obiettivi e le scene cambiano. Ogni film risulta completamente diverso.

Eseguire acrobazie
In ogni episodio, il regista ti assegna nuovi compiti: derapare in una sezione, mantenere una traiettoria precisa, sfondare ostacoli, schivare il fuoco nemico, guidare su due ruote. Il tempo stringe sempre: le riprese sono a tempo e il regista concede solo un numero limitato di ciak. Le acrobazie libere sono il momento in cui emerge il tuo stile personale. Sono i momenti in cui uno stuntman può schivare un lanciafiamme, evitare un’esplosione all’ultimo secondo e correre un rischio per il bene di una scena davvero spettacolare.

Stelle e premi
Volevamo che il gioco premiasse la guida elegante e precisa e le acrobazie eseguite con sicurezza. Per questo motivo, il gioco utilizza un sistema a stelle. Guadagnerai stelle in base alla qualità delle tue acrobazie, sia quelle obbligatorie che quelle libere. In ogni episodio, l’obiettivo è semplice: guadagnare più stelle possibile.

Lo stesso concetto si estende alle sfide. Ogni episodio include compiti più difficili ed emozionanti, ideati dal regista. Rendono una scena familiare più imprevedibile e ti danno la possibilità di guadagnare stelle aggiuntive.

Più stelle guadagni, più prestigioso sarà il premio per le acrobazie che il tuo film potrà vincere. È qui che tutto ciò che è accaduto sul set si unisce in un unico risultato.

Garage
Il Garage mette in mostra tutta la tua carriera. Dopo episodi, film, sfide e prestazioni eccezionali, si riempie di nuovi oggetti, trofei e cimeli. Volevamo che i progressi di gioco fossero facilmente visibili, ecco perché il Garage mostra tutto ciò che hai guadagnato. Con una sola occhiata puoi capire quanto hai già completato e quanto hai raccolto.

Modalità aggiuntive
Oltre ai film principali, Stuntman: Hollywood include anche episodi di B-roll, brevi filmati di riempimento e arene per acrobazie. Insieme, aggiungono più acrobazie, sfide più impegnative e scene più inaspettate al gioco.

Conclusione
Per noi, questo è un gioco che parla di cinema, di rischio e di quel preciso “taglio” che rende tutto gratificante. Aggiungi Stuntman: Hollywood alla tua lista dei desideri per PS5 oggi stesso! Ci vediamo sul set, stuntman.

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kattund

Sono cresciuto col Nintendo 64 in una mano e Mario 64 nell'altra per poi passare per un breve periodo alla PS1. Adoravo fifa e tomb raider ma poi ho ritrovato mario e amici con la wii. No Lara non l'ho mai abbandonata. Dalla wii un crescendo di emozioni e collezionismo che mi ha portato all' invasione degli amiibo.

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