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Annunciato Static Hour: un thriller ambientato in una redazione negli anni ’80

Se c’è ancora qualcuno là fuori, se c’è qualcuno che sta ascoltando, sappiate che Barkbyte Interactive ha svelato il suo prossimo thriller narrativo ambientato in una redazione giornalistica , Static Hour . Ambientato in una piccola città negli anni ’80, vestirete i panni dell’unico redattore di turno di notte, alle prese con una serie di eventi inquietanti, e dovrete capire cosa sta succedendo e cosa è opportuno mandare in onda.

È scoppiata una violenza inaudita. Le famiglie si stanno rivoltando l’una contro l’altra. La gente è nel panico. Il governo ha imposto il lockdown e sta inviando l’esercito. Cosa sta succedendo? La gente deve saperlo.

Siamo negli anni ’80 e il tuo istinto giornalistico si affida alla tecnologia analogica dell’epoca. Scorri il tuo rubrica, fai telefonate con il tuo telefono a disco, ascolta gli avvisi di emergenza e scansiona le frequenze della polizia alla ricerca di qualsiasi informazione. Non lasciare nulla di intentato, anche se questo significa frugare tra le scrivanie dei tuoi colleghi per assicurarti di avere lo scoop completo. La verità è là fuori.

In qualità di unico caporedattore in servizio, solo tu devi dedurre quali piste meritano di essere seguite dai reporter sul campo, chi contattare per ulteriori informazioni e cosa sembra abbastanza importante da meritare un servizio in onda. Naturalmente, devi fare del tuo meglio per verificare ogni notizia e assicurarti di rispettare le normative della FCC!

Solo tu, decidendo quali informazioni trasmettere, influenzi la reazione del pubblico a questa crisi, plasmando gli eventi nel corso della notte. Con il destino della città in bilico, è fondamentale che le tue notizie siano accurate. Ma solo tu puoi decidere cosa il pubblico è pronto ad ascoltare. Ogni notizia che trasmetti o che non trasmetti spinge la città più vicino alla verità o più in profondità nel caos. La scelta è solo tua.

“Con Static Hour volevo creare un thriller psicologico retrò sull’isolamento e la disinformazione, in cui ti viene affidata un’enorme responsabilità e devi fidarti del tuo intuito per distinguere ciò che è vero”, ha affermato Claire Sarmiento, fondatrice e direttrice creativa di Barkbyte. “Mi piaceva l’idea di eventi inquietanti che accadono in una piccola città appena fuori dalla vista, dove gli orrori sono veicolati dall’audio e lasciati all’immaginazione del giocatore. Inoltre, ero affascinata dall’idea che stia accadendo qualcosa di terribile, ma che non si riesca a capire esattamente di cosa si tratti. Dover setacciare dati spazzatura, depistaggi e fatti sparsi per decifrare la verità dalle speculazioni preventive mi sembrava un genere horror che rimane attuale come non mai.”

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Giò

Sono appassionata di videogames sin da ragazzina ma ho cominciato a giocare più assiduamente da grande, possiedo tutte le console, amo i giochi che riescono a coinvolgermi e che sono impegnativi, tra i miei preferiti c'è Zelda, Assassin creed e Uncharted e Diablo. Amo serie tv e film soprattutto horror, sono appassionata di libri horror, thriller e fantasy.

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