Murales, abbinamenti di fiabe deliziosamente irriverenti e azione esplosiva
Dlala Studios ha svelato il suo ultimo progetto durante la trasmissione Opening Night Live della gamescom. Murals, disponibile su PC nel 2027, È una splendida avventura ricca di azione e combattimenti personalizzabili e dal ritmo incalzante, ambientata in fiabe, favole e altri mondi immaginari che ricordano in qualche modo le fiabe classiche. Mentre i giocatori aiutano le stravaganti reinterpretazioni di Hansel e Gretel, La Sirenetta, Raperonzolo e molte altre, una cosa diventa subito chiara: queste non sono le fiabe che vi sono state raccontate.
Dal 2012, Dlala Studios si è guadagnata la reputazione di creare giochi spensierati, tanto belli da vedere quanto divertenti da giocare.Muralsè il primo titolo, in oltre un decennio, basato su una proprietà intellettuale dello studio indipendente, che si fonda sull’esperienza maturata con precedenti titoli pluripremiati, tra cuiBattletoads(2020).eDisney Illusion Island(2023).Muralsfonde personaggi e ambienti splendidamente disegnati e animati a mano con nemici renderizzati in 3D, creando un’estetica allo stesso tempo sorprendente e coerente. O, per usare un termine tecnico dello sviluppo di videogiochi, ha un aspetto davvero,davverobello.
“Sembradavvero, davvero bello. Grazie”, dice Aj Grand-Scutton, CEO di Dlala Studios e Game Director diMurals [prendendosi il merito del lavoro di qualcun altro]. “Ci siamo concentrati molto per assicurarci che il combattimento fosse fantastico e desse ai giocatori la libertà di sperimentare e trovare le proprie configurazioni uniche per combattere i nostri nemici. Per quanto possa sembrare un cliché, abbiamo messo tutto il nostro cuore e la nostra anima inMuralse sono estremamente orgoglioso di ciò che il nostro team ha realizzato. Non vedo l’ora di sentire cosa ne penserà la gente quando lo mostreremo per la prima volta alla Gamescom! A meno che non sia negativo. In quel caso mi tapperò le orecchie e canticchierò la sigla di ‘Community'”.
«Torniamo al punto in cui dicevamo che si tratta del primo titolo, in oltre un decennio, che sviluppiamo basandoci su una proprietà intellettuale originale», afferma Marcus Purvis, responsabile editoriale di Dlala . «Non solo stiamo sfruttando la libertà creativa che questo comporta, ma pubblichiamo ancheMurals direttamente. Questa volta la responsabilità è tutta nostra e non potremmo essere più entusiasti. Soprattutto io, visto che è letteralmente il motivo per cui ho un lavoro».
