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LightSup! arriva al Tokyo Game Show!

In LightSup!, un’eclissi senza fine ha avvolto il mondo nell’oscurità. Quando un gruppo di giovani avventurieri ne scopre la causa durante un allenamento, si rende conto che l’Altare della Luce è tutto ciò che si frappone tra il loro popolo e i mostri incombenti, o meglio, la follia strisciante di quest’epoca caotica. Determinati a svelare il segreto dell’eclissi e a riportare la speranza, si mettono in viaggio per salvare il loro mondo.

 

LightSup! combina azione cooperativa, elementi roguelite, esplorazione di dungeon e meccaniche di sopravvivenza. Una delle maggiori sfide di sviluppo per il team è stata quella di bilanciare con successo questi diversi sistemi di gioco in modo che si completassero a vicenda anziché entrare in conflitto. Il risultato è un gioco fluido e intuitivo per 1-4 giocatori! È disponibile anche la modalità giocatore singolo, sebbene il gioco dia il meglio di sé se giocato con gli amici. Dungeon, carte e sfide contro i nemici sono stati tutti progettati pensando alla modalità cooperativa, rendendo le vittorie condivise, meritate e memorabili.

Con due giocatori, il lavoro di squadra diventa preciso e strategico; con quattro, si trasforma in un’imprevedibile tempesta di urla, improvvisazione e salvataggi all’ultimo minuto: il cuore del divertimento cooperativo da divano.

Benedizioni e maledizioni danno vita a ogni partita. Le benedizioni conferiscono a tutta la squadra potenti vantaggi, come abilità potenziate durante lo scatto o una maggiore velocità di preghiera. Le maledizioni offrono un potere ancora maggiore, ma comportano un costo condiviso, come ad esempio attivare il fuoco amico in cambio di un bottino migliore o di nemici élite periodici. È un emozionante sistema di rischio e ricompensa: abbraccia la forza della maledizione e accetta le conseguenze. Il risultato è una sfida costante, scelte strategiche e un’elevata rigiocabilità, che garantisce che nessuna partita sia mai uguale all’altra.

I giocatori progrediscono sbloccando potenziamenti per il gruppo e i personaggi, benedizioni, sfide da incubo e nuovi personaggi, plasmando ogni spedizione e incoraggiando il lavoro di squadra. Ogni partita contribuisce anche alla progressione generale, rivelando elementi della storia e rafforzando i personaggi e i loro legami. In definitiva, i giocatori devono collaborare per raggiungere il Nucleo dell’Eclissi e affrontare la forza che minaccia Lumineia, con il lavoro di squadra e la resilienza che determineranno il suo destino.

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Francesco

Sono un giocatore incallito, ho cominciato con il commodore 64 per poi passare al NES e allo SNES, fino alle console attuali. Amo giocare con tutte le console, odio la console WAR. Sono un collezionista da circa 20 anni. I miei giochi preferiti The legend of Zelda, Donkey Kong Country, Metal Gear Solid, God of War e Uncharted.

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