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The Blood of Dawnwalker – Un’epica avventura per salvare la propria famiglia – Recensione

The Blood of Dawnwalker – Un’epica avventura per salvare la propria famiglia – Recensione

Finalmente siamo arrivati a settembre, un mese a dir poco incredibile quest’anno specialmente per la mole di titoli di grandissimo impatto che saranno pubblicati nel corso delle settimane. Tra produzioni indipendenti, release esclusive e titoli ad alto budget questo mese è senz’altro di altissimo livello qualitativo. In questa circostanza dopo questa doverosa premessa, noi di NextPlayer ci accingiamo a recensire un nuovo affascinante titolo: stiamo parlando di The Blood of Dawnwalker. 

Dietro questo prestigioso progetto si celano alcuni dei talentuosi sviluppatori che hanno creato The Witcher III, che dopo diversi anni hanno deciso di fondare un nuovo team indipendente che si chiama Rebel Wolves. The Blood of Dawnwalker è disponibile sia in edizione fisica che digitale dal 3 settembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series S/X e PC. 

Un mondo pervaso di pericoli tra l’incubo della peste e l’arrivo dei vampiri  

The Blood of Dawnwalker offre una narrativa molto affascinante sotto tanti punti di vista. L’esperienza è ambientata in un regno gotico puramente immaginario nel XIV secolo chiamato “Vale Sangora”. Il mondo dove vivrete quest’esperienza è pervaso da una devastante peste, che sta mietendo vittime come non mai. Nel tentativo di sradicare a tutti i costi questa terribile malattia, il re decide di emanare immediatamente un decreto che ordina l’esecuzione di tutti coloro che sono affetti da tale infezione.

Un incipit devastante, dove Brencis, un antico e sinistro vampiro, a seguito di varie vicissitudini iniziali prende il controllo della Valle e insieme ai suoi compagni vampiri promette un assaggio del suo sangue che cura la peste. In cambio però impone una tassa sul sangue, dove tutti gli abitanti devono versare un goccio del loro sangue durante l’incontro mensile con Brencis.

Non entrando ulteriormente nella narrativa del titolo, il giocatore impersona Coen, un giovane ragazzo che a seguito della trasformazione in vampiro pur mantenendo una parte umana decide di mettere tutto sé stesso nel tentativo di salvare la sua famiglia dopo essere stata rapita da Brencis. Una narrativa coinvolgente, grazie ad una caratterizzazione dei personaggi a dir poco incredibile che riprende chiaramente la base proposta in diversi titoli di questo genere iconico. 

Un gameplay strutturato molto bene  

Il gameplay The Blood of Dawnwalker rappresenta il vero punto di forza di questo primo progetto concepito da Rebel Wolves. Il gioco prende la struttura dell’action RPG e la combina con una particolare gestione del tempo. Sul lato del combat system il tutto sfrutta appieno la doppia natura del protagonista, dove naturalmente le proprie azioni avranno un impatto tangibile sull’avventura vista la presenza anche delle risposte multiple.  

Il giocatore impersona come sottolineato precedentemente Coen, un personaggio che durante il giorno mantiene la propria componente umana, e all’arrivo della notte può sfruttare appieno la sua natura da vampiro. Questa caratteristica oltre a conferire una marcia in più alla storia modifica concretamente il modo di affrontare l’esplorazione e gli scontri contro i nemici.  

Combat system galvanizzante con un grado di sfida appagante 

Spostandoci ad analizzare il sistema di combattimento, il titolo offre una certa immediatezza senza rinunciare alla componente tecnica. Coen può utilizzare ad esempio la spada negli scontri ravvicinati, alternando attacchi, parate, e contrattacchi. Il sistema direzionale implementato dal team di sviluppo permette inoltre di gestire con maggiore precisione gli scontro, premiando fin da subito il tempismo e la capacità di leggere i movimenti degli avversari. 

Quando cala la notte, l’approccio invece cambia totalmente. La componente vampirica permette di utilizzare artigli e abilità soprannaturali, trasformando Coen in un combattente molto più aggressivo e mobile. Questa alternanza tra combattimento umano e vampirico rappresenta uno degli elementi più iconici dell’intero gameplay. 

Il tempo, una parte fondamentale dell’esperienza 

Una delle trovate più riuscite presenti di The Blood of Dawnwalker è senz’altro la presenza della gestione del tempo. Dopo il prologo, Coen dispone solamente di 30 giorni e 30 notti per raggiungere i propri obbiettivi e salvare la propria famiglia. Il tempo non scorre semplicemente mentre si cammina nel mondo di gioco ma sono soprattutto le missioni, decisioni, e attività secondarie a consumare segmenti temporali.  

Il sistema in questione trasforma il tempo in una vera e propria risorsa. Non è possibile ad esempio completare ogni missione, aiutare ogni personaggio in game, e scoprire ogni segreto durante una singola partita. Il giocatore, quindi, deve scegliere quali priorità avere nel corso della propria avventura. Prestate attenzione mi raccomando, ogni scelta porta a delle conseguenze e anche decidere di non fare qualcosa diventa una scelta.  

Progressione e abilità 

La crescità di Coen è strettamente collegata alla sua doppia natura. Il giocatore, infatti, può sviluppare differenti capacità e orientare il protagonista verso uno stile di gioco più umano oppure legato ai poteri vampirici. Questa progressione permette di sperimentare, e soprattutto gestire in maniera differente vari contesti di combattimento.

La possibilità di alternare spada, magia, artigli e poteri soprannaturali permette di evitare che il combattimento rimanga legato a un’unica strategia. Naturalmente, il sistema non raggiunge però profondità elevate come altri titoli di questo genere ma la sensazione generale è quella di un gioco maggiormente interessato alle conseguenze narrative piuttosto che ad altri contesti di questo settore.  

Un open world galvanizzante ricco di segreti  

Un altro punto di forza è senz’altro l’open world strutturato molto bene, e coerente con il tipo di avventura che state vivendo. Ogni missione o quest secondaria presente sulla mappa di gioco porta con sé una domanda: vale la pena affrontarla oppure bisogna desistere? Anche in questo caso il tempo torna a far da padrone in ogni vostra decisione.

Ed è questo il continuo compromesso a rendere l’esplorazione più interessante. Il giocatore deve imparare a convivere con l’idea di non poter vedere tutto e soprattutto deve accettare che alcune conseguenze siano irreversibili. Una formula che funziona particolarmente bene durante le missioni più profonde, mentre perde qualcosa quando si passa alle attività secondarie più tradizionali.  

Lato tecnico altalenante su Xbox Series S/X  

In fase di recensione The Blood of Dawnwalker alterna performance non propriamente soddisfacenti su piattaforme Xbox, con entrambe che alternavano problemi di frame rate e stabilità in determinati contesti in game. 

I caricamenti comunque sono veloci, e confidiamo che nelle prossime settimane vengano rilasciati ulteriori aggiornamenti che vanno a migliorare sempre di più l’esperienza di gioco. Il doppiaggio in italiano invece è di ottima fattura, e il comparto sonoro si sfuma perfettamente con lo stile di gioco. 

Conclusione 

The Blood of Dawnwalker è un titolo brillante, che offre una narrativa dal forte impatto che riesce a coinvolgere fin da subito il giocatore con toni maturi e ben costruiti. Al netto di combat system galvanizzante, e performance non propriamente ottimali, The Blood of Dawnwalker è un progetto da non perdere assolutamente, specialmente se siete amanti di questo genere di titoli dal forte impatto narrativo.  

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Tsubasa

Alessandro, in arte Tsubasa88. Intorno ai 10 anni riceve a Natale da sua nonna come regalo un Game Boy Pocket con Super Mario Land. Fan dalla prima ora di Super Mario, per tutta la sua vita Nintendo ha rappresentato un'autentica passione anche prima dei dieci anni con il NES, continuata con il Super Nintendo e Nintendo 64, senza dimenticare le console portatili Game Boy Advance e arrivando ai giorni nostri con il New Nintendo 3DS XL insieme all'immancabile Nintendo Switch. Segue fin da piccolino anche tutto il mondo PlayStation e ama franchise del calibro di Final Fantasy e Kingdom Hearts.