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Crimson Desert supera i 6 milioni di copie vendute in tutto il mondo

Pearl Abyss ha annunciato oggi che il suo titolo d’azione e avventura open-world Crimson Desert ha superato i 6 milioni di copie vendute in tutto il mondo. Questo traguardo corona un debutto straordinario per il gioco, lanciato il 19 marzo 2026, che ha continuato a costruire una community globale di giocatori appassionati.

“Siamo sinceramente grati ai giocatori di tutto il mondo per aver contribuito al significativo successo di Crimson Desert sul mercato globale, nonostante si tratti di una nuova IP”, ha dichiarato Jin-young Heo, CEO di Pearl Abyss. “Per offrire esperienze sempre più piacevoli e di qualità, Pearl Abyss continuerà a progredire e ad affrontare nuove sfide.”

Crimson Desert ha dimostrato un successo straordinario sin dal lancio, attirando una forte attenzione sul mercato globale. Il titolo ha venduto 2 milioni di copie il giorno del lancio e ha superato i 5 milioni di copie in meno di un mese, raggiungendo poi i 6 milioni di copie in soli 83 giorni. Questo rappresenta un traguardo di vendite senza precedenti per un gioco single-player sviluppato in Corea.

Questi risultati sono significativi in ​​quanto Crimson Desert è una nuova IP che raggiunge questo traguardo nel mercato globale dei videogiochi per giocatore singolo, tradizionalmente dominato da franchise affermati. Secondo i dati della società di ricerche di mercato statunitense Circana, Crimson Desert si è classificato al secondo posto nelle vendite di videogiochi negli Stati Uniti da inizio anno 2026.

Questo traguardo di vendite arriva mentre Pearl Abyss continua ad espandere il gioco. Una serie di aggiornamenti di contenuti e funzionalità verrà rilasciata gradualmente da giugno a settembre, migliorando ulteriormente l’attrattiva del Deserto Cremisi sia per i giocatori esistenti che per i nuovi utenti. Questi aggiornamenti includono perfezionamenti alla storia, nuovi contenuti di combattimento, supporto per il cross-save tra PC, PlayStation e Xbox e una serie di miglioramenti alla qualità della vita. Pearl Abyss ha anche confermato che sono in fase di sviluppo contenuti scaricabili (DLC), di cui verranno condivisi ulteriori dettagli in futuro.

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Tsubasa

Alessandro, in arte Tsubasa88. Intorno ai 10 anni riceve a Natale da sua nonna come regalo un Game Boy Pocket con Super Mario Land. Fan dalla prima ora di Super Mario, per tutta la sua vita Nintendo ha rappresentato un'autentica passione anche prima dei dieci anni con il NES, continuata con il Super Nintendo e Nintendo 64, senza dimenticare le console portatili Game Boy Advance e arrivando ai giorni nostri con il New Nintendo 3DS XL insieme all'immancabile Nintendo Switch. Segue fin da piccolino anche tutto il mondo PlayStation e ama franchise del calibro di Final Fantasy e Kingdom Hearts.

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