RuneScape: Dragonwilds arriva su Nintendo Switch ™ 2 a settembre
Jagex: The RuneScape Company ha annunciato durante l’evento Nintendo Direct di oggi che il suo gioco cooperativo di sopravvivenza e creazione, RuneScape: Dragonwilds , verrà lanciato su Nintendo Switch ™ 2 il 15 settembre 2026.
Il gioco, che ha venduto oltre un milione di copie durante l’attuale periodo di accesso anticipato su Steam, accoglie per la prima volta i giocatori Nintendo nel mondo di RuneScape . Da soli o in squadre fino a quattro persone, i giocatori esploreranno una terra selvaggia e frastagliata, segnata da una magia selvaggia e da draghi terrificanti, costruiranno rifugi, forgeranno armi e si faranno strada attraverso epiche missioni e incontri indimenticabili.
“ RuneScape: Dragonwilds è stato concepito per offrire ai giocatori la libertà di esplorare, affinare le proprie abilità, creare oggetti e vivere avventure indimenticabili insieme”, ha dichiarato Jesse America, produttore esecutivo di RuneScape: Dragonwilds . “Nintendo Switch 2 offre ai giocatori un modo completamente nuovo di vivere il continente di Ashenfall, sia che si uniscano a sessioni cooperative con gli amici, sia che continuino il loro viaggio in mobilità. Siamo entusiasti di portare l’esperienza completa di Dragonwilds ai giocatori Nintendo questo settembre.”
RuneScape: Dragonwilds è un gioco di sopravvivenza e creazione a mondo aperto che vede giocatori singoli o squadre fino a quattro persone esplorare Ashenfall, un continente inesplorato di Gielinor, alla ricerca della fonte di una magia selvaggia e trasformativa che si sta diffondendo in quella terra frammentata. Sfruttando il paesaggio ricco di anima, i giocatori possono lanciare potenti incantesimi in combattimento e usare la magia per raccogliere risorse, creare equipaggiamento e rifugi, e agevolare il loro viaggio. Affrontando feroci draghi a ogni passo, i giocatori dovranno potenziare le proprie abilità, preparare pozioni e forgiare equipaggiamento mentre si fanno strada verso la Regina dei Draghi in persona.
