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Call of Duty: Modern Warfare 4 multigiocatore – movimento, gunplay, modalità e mappe

Call of Duty: Modern Warfare 4 multigiocatore – movimento, gunplay, modalità e mappe

Si è concluso l’evento Call of Duty: NEXT, segnando l’inizio del primo weekend di Beta di Modern Warfare 4, attualmente disponibile per chi ha effettuato il preordine digitale del gioco su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. I giocatori su Switch 2 potranno invece unirsi alla Beta durante il secondo fine settimana.

Il post odierno sul blog ufficiale di Call of Duty riassume tutti i principali annunci del Call of Duty: NEXT, offrendo una panoramica approfondita dei sistemi fondamentali del Multigiocatore:

  • Movimento: Le nuove meccaniche — Mantle Slide (scivolata da scavalcamento), Mantle Momentum (inerzia di scavalcamento), Mantle Steering (controllo direzionale in scavalcamento), Supine Slide (scivolata in posizione supina), Pipe Climb (arrampicata sui tubi), Hang Shimmy (spostamento laterale in sospensione) e Hang Lean (sporgimento in sospensione) — offrono ai giocatori un controllo superiore e la massima libertà nel concatenare i movimenti senza perdere in precisione.
  • Gunplay: È stata rimossa la dispersione dei colpi (bloom) nel tiro senza mirare (hipfire); inoltre, l’arma e l’ambiente circostante condividono ora un campo visivo (FOV) unificato. I perfezionamenti al rinculo, alla maneggevolezza delle armi e alla chiarezza visiva (tramite il mascheramento dei VFX e una profondità di campo completamente rivista) rendono il combattimento ancora più nitido e reattivo.
  • Crea una classe: Gli Operatori e le Serie di uccisioni sono ora integrati direttamente all’interno di ciascun equipaggiamento. Fa il suo ritorno Gunny, la funzione in grado di consigliare all’istante le configurazioni (build) ottimali, mentre gli Accessori Apex sbloccano comportamenti unici dell’arma al raggiungimento del livello massimo, senza occupare uno slot accessorio.
  • Nuovi Equipaggiamenti: Entrano nell’arsenale il Trip Wire (filo d’inciampo), la Smoke Wall (parete fumogena) e il Razor Wire (filo spinato). A questi si aggiungono il ritorno dello Scudo antisommossa (Riot Shield) sotto forma di Potenziamento sul campo (Field Upgrade) e il Bomb Glider (aliante bomba), una nuova Serie di uccisioni aerea controllata direttamente dal giocatore.
  • Prestigio: Al lancio saranno presenti due percorsi distinti: il Prestigio Classico, per chi desidera la tradizionale sfida di riazzerare e ricostruire la propria progressione, e il Prestigio Regolare, che consente di ripartire dal Livello 1 mantenendo però tutti gli elementi già sbloccati.
  • Modalità e Mappe: Uno sguardo alle oltre 500 combinazioni della modalità Kill Block, alla nuova modalità Inflation e alle 12 mappe base 6v6 disponibili al momento del lancio.
  • Call of Duty Endowment: Valor Pack: La fondazione Call of Duty Endowment è orgogliosa di collaborare con Kyle Carpenter, veterano del Corpo dei Marines degli Stati Uniti e insignito della Medal of Honor, per la realizzazione del Call of Duty Endowment: Valor Pack. Il pacchetto sarà disponibile fin dal primo giorno, il 23 ottobre, su Modern Warfare 4.

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Francesco

Sono un giocatore incallito, ho cominciato con il commodore 64 per poi passare al NES e allo SNES, fino alle console attuali. Amo giocare con tutte le console, odio la console WAR. Sono un collezionista da circa 20 anni. I miei giochi preferiti The legend of Zelda, Donkey Kong Country, Metal Gear Solid, God of War e Uncharted.

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