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No Rest for the Wicked: Nuovo annuncio in arrivo a gennaio

Dopo la sua uscita in Early Access su Steam, No Rest for the Wicked è stato patchato più volte per risolvere vari problemi. Adesso sta per ricevere degli aggiornamenti in termini di contenuti e funzionalità.

In particolare arriverà anche The Breach, l’update più importante finora. Mentre restiamo in attesa di queste novità, sembra che Moon Studios, lo studio dietro al suo sviluppo, stia preparando un nuovo annuncio, previsto per gennaio 2025.

Da lì in poi, le comunicazioni sui prossimi contenuti in arrivo saranno più frequenti. Qui sotto segue il comunicato ufficiale degli sviluppatori, pubblicato su X e sottoforma di post nella community del gioco su Steam.

COMUNICATO

“Mentre il 2024 volge al termine, vogliamo prenderci del tempo per ringraziarvi di esservi uniti al nostro viaggio con No Rest for the Wicked. Quest’ anno è stato grandioso per tutti noi di Moon Studios.

Il lancio di Wicked in Early Access ad aprile è stato un inizio notevole. Abbiamo ascoltato molto attentamente i vostri feedback, implementando rapidamente gli hotfix e bilanciando, ottimizzando e aggiungendo dei miglioramenti per la qualità della vita nel gioco.

Con The Crucible Update abbiamo aggiunto una nuova modalità rogue-lite, permettendo così una maggiore rigiocabilità dei contenuti presenti nella versione Early Access.

Da allora abbiamo lavorato duramente su “The Breach” e sui nostri prossimi grandi aggiornamenti in termini di contenuti e funzionalità. Sappiamo di essere stati silenziosi: quest’ anno sono successe molte cose per noi di Moon Studios, ma saremo in grado di condividere tutto questo con voi molto presto!

Daremo il via al 2025 con un nuovo annuncio a gennaio e, da lì in poi, per tutto l’anno potrete anche aspettarvi una comunicazione migliore e sempre più frequente sui prossimi update nei nostri canali ufficiali.

Grazie per essere rimasti con noi e per aver contribuito a trasformare No Rest for the Wicked in qualcosa di veramente speciale. La vostra passione, il vostro feedback e il vostro supporto continuano ad appassionarci sempre di più sin dal primo annuncio del gioco ai @thegameawards.

E, in effetti, non potremmo essere più orgogliosi di così per il nostro team di @moongamestudios e per tutto ciò che abbiamo in serbo per il 2025.”

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Lorenzo

Un giocatore avellinese incallito di classe '99. Amo giocare tutti i tipi di videogiochi (specialmente quelli hardcore). Ho iniziato a giocare tra il 2005 e il 2006. Sia i videogiochi che l'archeologia sono le mie passioni. 😊