Defender of the Crown: The Legend Returns è ora disponibile su PC e console.
Defender of the Crown: The Legend Returns è ora disponibile su PC e console.
Lo sviluppatore Black Tower Basement e l’editore Nordcurrent Labs hanno annunciato oggi che Defender of the Crown: The Legend Returns è ora disponibile per PC (Steam, GOG), Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X|S al prezzo di 19,99$/19,99€ . Per celebrare il suo 40° anniversario, il titolo è stato completamente riprogettato per portare il conflitto sassone-normanno a un nuovo pubblico con grafica modernizzata, meccaniche di gioco perfezionate e una nuova modalità roguelite.
“Difficile credere che siano passati 40 anni: i ricordi sono ancora vivi”, ha affermato Jim Sachs , direttore artistico del Defender of the Crown originale. “La reazione è stata immediata e travolgente. È stato estremamente gratificante constatare che così tante persone abbiano apprezzato ciò che stavo cercando di realizzare a livello visivo […]. Sono onorato di aver partecipato al progetto e grato a tutti i fan che hanno mantenuto vivo il gioco per questi quattro decenni, culminati con la nuova edizione di Nordcurrent, Defender of the Crown: The Legend Returns.”
Defender of the Crown: The Legend Returns è una nuovissima iterazione del leggendario franchise e viene lanciato con tre modalità distinte per soddisfare ogni tipo di giocatore. La Modalità Retro preserva l’esperienza originale per Amiga nella sua forma più pura, mentre la Modalità Classica porta il gioco nell’era moderna con una nuova identità visiva e meccaniche perfezionate. La nuovissima Modalità Regno è un roguelite di costruzione di mazzi con combattimenti basati sui dadi, che sfida i giocatori a unire il regno sconfiggendo tre signori nemici su una mappa devastata dalla guerra, il tutto mentre affrontano briganti, canaglie e implacabili forze normanne.
Nella modalità Regno, le battaglie si svolgono attraverso un mix di costruzione di mazzi tattici e combattimento basato sui dadi, con le unità dell’esercito che influenzano i dadi iniziali e il punteggio man mano che le carte tattiche vengono giocate turno dopo turno. Le partite diventano progressivamente più complesse man mano che i giocatori sbloccano nuovi tipi di dadi, reliquie e meccaniche, mentre il mondo al di fuori del campo di battaglia offre tornei a cui partecipare, dame sassoni da salvare, oro da saccheggiare e castelli da assediare. Sebbene la mappa rimanga invariata tra una partita e l’altra, eventi e incontri casuali assicurano che nessuna campagna si svolga mai allo stesso modo.
