Wings of Endless – L’indie RPG che vuole (e può) volare alto
Un nuovo protagonista si fa strada nel panorama indie
Nel vasto e competitivo universo dei giochi indipendenti, emergere non è mai semplice. Servono idee chiare, una direzione artistica riconoscibile e, soprattutto, un gameplay che parli da solo. Wings of Endless, titolo action-RPG in pixel art sviluppato da una piccola squadra di talento, sembra possedere tutte queste qualità.
Non è un caso che il progetto abbia attirato l’attenzione della community di sviluppatori su r/IndieGaming, il noto subreddit dove molti game designer mostrano i progressi delle proprie creazioni. È proprio lì che Wings of Endless ha cominciato a far parlare di sé, grazie a devlog trasparenti, concept art affascinanti e animazioni che hanno subito fatto percepire la cura e l’identità dietro ogni asset.
Trama e ambientazione: un mondo vivo che invita all’esplorazione
Wings of Endless ci mette nei panni di Hariku, un giovane cacciatore di taglie dal passato misterioso, affiancato da un gufo parlante di nome Owly. Fin dalle prime fasi, il gioco punta su una narrazione semplice ma efficace, arricchita da dialoghi che, pur non risultando invadenti, aiutano a costruire un mondo ricco di fascino e atmosfere coerenti.
L’universo di gioco è composto da diverse macroaree, ciascuna con la propria identità estetica e ludica: deserti polverosi, foreste incantate, paludi dense di pericoli, rovine magiche e distese innevate. Ogni bioma è progettato per stimolare l’esplorazione e il backtracking intelligente, supportato da level design stratificato.
Gameplay: tra action puro e riflessione strategica
Il cuore del gameplay è un combat system dinamico e tecnico, basato su uno switch in tempo reale tra tre personaggi giocabili, ognuno dotato di abilità distinte. Questa meccanica permette non solo una varietà immediata negli scontri, ma anche un approccio strategico, fondamentale soprattutto nei boss fight più avanzati.
Hariku è il personaggio bilanciato, perfetto per il combattimento ravvicinato; l’arciere offre supporto dalla distanza e attacchi rapidi; infine, la maga controlla il campo con magie ad area e incantesimi situazionali. Il passaggio da uno all’altro è fluido e intuitivo, e diventa essenziale per affrontare sfide sempre più articolate.
Un elemento interessante è la gestione della stamina, che limita spam eccessivo di attacchi e dash, introducendo una componente gestionale spesso sottovalutata negli indie action. Chi cerca solo il button mashing troverà qualche ostacolo, ma chi ama la precisione e il timing sarà ricompensato.
Un sistema di crafting snello ma utile
Nel corso dell’avventura è possibile raccogliere materiali per craftare consumabili, come pozioni curative o potenziamenti temporanei. Il crafting non è centrale, ma ben integrato: gli ingredienti si ottengono in modo naturale esplorando il mondo, completando missioni secondarie o sconfiggendo miniboss. Questo mantiene il ritmo fluido, evitando l’effetto “grind forzato” di molti RPG.
Pixel art con identità, tra ispirazione e personalità
Dal punto di vista visivo, Wings of Endless si inserisce nel filone della pixel art moderna, con palette ricercate, animazioni fluide e un ottimo utilizzo della parallasse per dare profondità agli scenari. Non cerca l’iperrealismo, ma piuttosto un’estetica coerente, fatta di colori saturi, silhouette chiare e una regia ambientale sorprendentemente cinematografica.
Le cutscene e gli effetti speciali (soprattutto le magie) sono degni di nota e contribuiscono a creare un tono epico senza strafare. Unica pecca visiva: alcune texture ambientali, in particolare muri e pavimenti in pietra, risultano un po’ troppo “generiche” rispetto al resto della direzione artistica.
Level design e puzzle ambientali
La struttura dei livelli alterna momenti di combattimento frenetico a fasi di esplorazione più lente, dove entrano in gioco puzzle ambientali, attivazione di meccanismi, leve a tempo e interazioni con l’ambiente. Nulla di eccessivamente complicato, ma ben calibrato per offrire una pausa dal ritmo incalzante degli scontri.
I dungeon principali presentano percorsi ramificati, segreti opzionali e sezioni platform che premiano la precisione. La varietà del level design è uno degli aspetti che mantiene alta la longevità del titolo, stimolando la voglia di esplorare senza mai cadere nella ripetitività.
Disponibilità su tutte le piattaforme principali
Wings of Endless sarà disponibile dal 8 maggio 2025 su tutte le piattaforme principali:
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Xbox One e Xbox Series X|S
Il gioco si presenta come un prodotto ben ottimizzato su ogni sistema. Grazie alla sua natura tecnica contenuta, ma esteticamente ben rifinita, si adatta perfettamente sia al gaming su console da salotto che a quello portatile su Switch o in cloud.