A Kingdom Worth Protecting approfondisce anche la creazione dell’ambientazione del gioco, lo Sprawl, il regno al centro di Lil’ Guardsman . Il team di sviluppo spiega come hanno mirato a creare un mondo che fosse al 70% fantasy medievale e al 30% qualcos’altro: come la tecnologia degli anni ’80 e le insegne al neon. Non ci sono solo gag e sciocchezze, tuttavia, poiché i livelli successivi di Lil’ Guardsman descrivono un regno in guerra, quindi ci sono numerosi ricordi del tumulto che si sta svolgendo intorno a te, così come note distinte di malinconia che implicano la grandezza delle tue decisioni mentre tu scegli chi far entrare nel tuo regno. Dai un’occhiata ai coloratissimi locali di Lil’ Guardsman , come la taverna delle Twisted Sisters, l’Emporio delle Meraviglie di Garby e l’ufficio di Malcolm il Giullare nel nuovo Dev Diary qui sotto:
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