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Tomb Raider I-II-III Remastered è stato sviluppato sotto la guida del responsabile del progetto OpenLara

Dopo l’uscita di Tomb Raider I-II-III Remastered, è stato rivelato che il suo sviluppo è stato guidato da XProger, il responsabile del fan project OpenLara. Parliamo di un fan che, per 8 anni, ha preservato e modernizzato i vecchi giochi della serie Tomb Raider.

Egli stesso ha rivelato, infatti, che i suoi ultimi progetti sono stati messi in pausa in modo che lui potesse finire di lavorare alla remaster. In accordo con Saber Games ed AspyrMedia, ha formato un gruppo di sviluppatori appassionati per la rimasterizzazione dei tre giochi originali della serie. Più con l’esattezza XProger scrive su X:

“Per coloro che sono ancora interessati al destino di OpenLara e dei miei altri progetti, sappiate che si trovano in pausa. Durante l’anno scorso sono stato impegnato in un progetto da sogno che è diventato il culmine di quel che ho fatto negli ultimi 8 anni della mia vita: Tomb Raider I-II-III Remastered

Sono grato a Saber Games per essersi fidata di me affidandomi la guida del progetto e consentendomi di assemblare un team da sogno di veri fan. Ringrazio AspyrMedia per averci fornito il codice sorgente dei loro port per Mac e ringrazio anche Digital Forms per averci aiutato. Siete dei grandi professionisti!”.

Tomb Raider I-II-III Remastered: ecco tutte le novità – Switch Italia

https://twitter.com/XProger_san/status/1757892627221954853?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1757892627221954853%7Ctwgr%5Ecdafdff0eb8ec3f3738984e3f8ee5d78779bc7b5%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fmultiplayer.it%2Fnotizie%2Ftomb-raider-i-ii-iii-remastered-lo-sviluppo-e-guidato-dal-fan-responsabile-di-openlara.html

 

Lorenzo Barbaro

Un giocatore avellinese incallito di classe '99. Amo giocare tutti i tipi di videogiochi (specialmente quelli hardcore). Ho iniziato a giocare tra il 2005 e il 2006. Sia i videogiochi che l'archeologia sono le mie passioni. 😊