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The Elder Scrolls Online: High Isle Recensione PS5

The Elder Scrolls Online

Dopo un lancio claudicante The Elder Scrolls Online è diventato uno degli MORPG più graditi dal pubblico con oltre 20 milioni di giocatori e quasi 400.00 giocatori giornalieri. La sua formula si distacca da molti altri MORPG, in particolare per l’assenza di un abbonamento per giocare e la possibilità di affrontalo in single player cose che sono state molto apprezzate. Questo divide in due la base dei giocatori, c’è chi sfrutta a pieno la componente online con PVP, PVE gilde commercio ecc… e chi lo gioca come un classico Elder Scrolls in costante espansione.

L’Idea di Zenimax è fornire un contenuto aggiuntivo da giocare attraverso espansioni annuali.Dopo PC Mac e Stadia è ora che The Elder Scrolls Online: High Isle arrivi su console.

The Elder Scrolls Online: High Isle Recensione

 

Ambientazione

The Elder Scrolls Online: High Isle porta i giocatori nell’arcipelago di Systres, una catena di isole di proprietà dei bretoni, lontana dalla terraferma di Tamriel. Di conseguenza, la cultura che è sorta su High Isle si è diversificata da quella del continente. È un regno di castelli, signori e dame, ordini cavallereschi e dove la cavalleria governa i suoi abitanti. È anche un’isola dove i ricchi trascorrono il loro tempo, in vacanza dalla terraferma di Tamriel. Le famiglie nobili gestiscono High Isle, come l’isola neutrale nella Guerra dei Tre Stendardi, la gigantesca guerra di fazioni che ha dominato la storia di The Elder Scrolls Online sin dal lancio dell’MMO quasi un decennio fa.

C’è tutta un’abbondanza di ragioni per cui questa espansione avrebbe potuto essere poco apprezzata. La decisione, del tutto deliberata, di allontanarsi dai classici punti di riferimento della serie è stata innegabilmente rischiosa, ma sembra aver pagato. Infatti High Isle non gioca sulla nostalgia di vecchi Elder Scrolls ma descrive territori che mai avevamo potuto esplorare dando grande libertà creativa al team che ha lavorato al suo meglio.

The Elder Scrolls Online: High Isle Recensione

Trama

High Isle, come ogni espansione principale, porta con se una nuova avventura principale e un miriade di missioni secondarie in cui perdersi come da tradizione.

Senza sconfinare nel territorio degli spoiler, la storia principale è incentrata sui rapporti tra le grandi case e le famiglie dei Bretoni. In breve, la guerra dei Tre Stendardi continua a ritmo sostenuto e ci sono due movimenti opposti con progetti completamente diversi per la supremazia su High Isle. Il primo di questi è The Steadfast, un’organizzazione fondata da un ricco filantropo locale il cui obiettivo principale è garantire la pace e la futura cooperazione. Contro di loro modo si erge l’Ascendant Order, guidato da un Mago opportunamente misterioso, che cerca di distruggere le tradizionali alleanze araldiche e mantenere la guerra in corso, il tutto in nome del profitto. Starà a noi dirimere la questione.

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Narrazione

Ci sono anche diversi momenti cruciali nella narrazione, che riescono a spiazzare il giocatore e che si rivelano davvero avvincenti. Il team di sceneggiatori è indubbiamente riuscito a trovare quel delicato equilibrio tra l’inclusione di colpi di scena scioccanti e allo stesso tempo non far sembrare la storia troppo forzata. Sebbene ci sia ancora un sacco di combattimenti da godersi, il cambio di ritmo potrebbe inizialmente rivelarsi deludente per alcuni. Superato questo, tuttavia, e le interazioni dei personaggi e la progressione della storia mostrate qui sono qualcosa che il gioco meritava ardentemente, una delle migliori storie di The Elder Scrolls Online.

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Sì ho pulito il Journal subito dopo 🙂
Esplorazione

Quando l’espansione è stata annunciata per la prima volta dallo sviluppatore, i giocatori vecchi e nuovi hanno espresso preoccupazioni sul fatto che un nuovo capitolo a prezzo pieno avrebbe apparentemente offerto  poco (basandosi sull’estensione della mappa). In realtà questa espansione al mondo di gioco si è rivelata non meno significativa di molti capitoli  precedenti. Lo sviluppatore che ha sottolineato che c’è la stessa quantità di attività condensata in meno spazio esplorabile.

L’arcipelago in cui è ambientata l’espansione è composto da due diverse isole, High Isle e Amenos, con una terza isola a forma di vulcano dormiente.

 

High Isle, come isola individuale, è verde e relativamente banale in termini di caratteristiche del paesaggio, ma le città, i villaggi e le case padronali delle famiglie nobili si sentono tutti come la società cavalleresca funzionante che i bretoni sono noti per fare tesoro. Amenos è separata solo da un piccolo stretto d’acqua, ma le sue fitte giungle e l’intensa oscurità si adattano alla natura spaventosa dell’isola e dei suoi residenti criminali esiliati da Tamriel.

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Tales Of Tributes

Il Card Game è certamente la novità più importante di questo nuovo capitolo.

In cosa consiste?

Tales of Tribute, un gioco di carte proposto dallo sviluppatore come una comune attività che i cittadini di Tamriel praticano nelle taverne e nelle locande del mondo.

Il gioco può essere giocato sia contro degli NPC (PvE) di varia esperienza e bravura, sia contro altri Player (PvP);

Il gioco prevede una propria storyline attraverso la quale si potranno sbloccare sempre nuovi deck e un ranking system;

Come funziona?

Tales of Tributes è un gioco a turni molto particolare e diverso dagli altri Card Games più comunemente conosciuti. Se i giocatori ignorano il fatto che questo gioco non è mai stato menzionato o mostrato in precedenza, sembra inserirsi senza sforzo nel pantheon delle attività preesistenti. Tales of Tribute ha adottato un approccio diverso a molti giochi di carte in quanto incarica i giocatori di gestire le risorse e creare mazzi al volo durante una determinata partita.

La gestione delle risorse può inizialmente creare confusione e l’apprendimento di combinazioni di carte e contatori dipende in gran parte dal giocatore, che con poche indicazioni deve imparare da solo. Sebbene sia decisamente più difficile di altri giochi di carte a causa del suo design poco familiare, non è così complesso da diventare un lavoro ingrato.

Tales of Tribute ha una modalità storia per giocatore singolo che consente di concentrarsi sul PvE e un’introduzione più indulgente alle sottigliezze del gioco. C’è anche una modalità classificata per il PvP e diverse ricompense per accompagnarla.

LA NUOVA TRIAL: DREADSAIL REEF

Le trail sono dungeon particolarmente pericolosi che si consiglia di affrontare in 12 giocatori e sono sfide praticamente insormontabili in singlepalyer.

Il nuovo Trial DREADSAIL REEF è estremamente intrigante, ci sono piaciute tantissimo le ambientazioni, le meccaniche, i modelli dei nemici e dei Boss.

All’interno di questa ampia Trial dovrete affrontare una serie di nemici fino ad arrivare ai tre Boss, ognuno dei quali ha una propria Hard Mode. Sono inoltre presenti due miniboss che è necessario uccidere per poter sbloccare la via al secondo boss.

Il tutto è ambientato in un contesto “piratesco”.

La trial è molto diversa dalle altre già presenti nel gioco, bisognerà sbloccare dei percorsi, saper affrontare la difficile morfologia dell’area di gioco, resistere alle intemperie climatiche e alle velenose piante che si troveranno lungo tutto il percorso fra un boss e l’altro.

Non vogliamo spoilerare nulla riguardo le strategie da adottare, ma possiamo dire che i combattimenti sono molto più dinamici di quelli visti in Rockgrove, soprattutto quelli del secondo e dell’ultimo boss e sarà fondamentale il gioco di squadra, una buona coordinazione e una buona conoscenza delle meccaniche di gioco.

Companions

Una delle principali richieste della base di giocatori da quando il gioco è stato introdotto un anno fa sono state i companions. Questi non sono che PNG che ci accompagnano nell’avventura. Sono stati introdotti per la prima volta l’anno scorso con  l’espansione Blackwood che tra le molte cose aggiungeva anche  Mirri Elendis e Bastian Hallix i nostri primi aiutanti.

In High Isle potremo reclutare due nuovi avventurieri.

Ember è una giovane Maga eccitata e impressionabile che prova uguale gioia nell’esplorare il mondo e a snellire le tasche di un ignaro mercante. Al contrario, Isobel Velois è una nobile minore trasformata in cavaliere che, nonostante la sua educazione e la sua scelta di occupazione, è tutt’altro che rigida o predicatrice nel modo in cui si comporta.

Isobel suona familiare, infatti è doppiata da Laura Bailey, che ha doppiato Serana di Skyrim, Isobel sarà la preferita da chi gioca da solo grazie alla sue magie di guarigione. Ma il carattere gioioso di Ember potrebbe avere la meglio sulla praticità

Ember a sinistra e Isobel a destra
Conclusioni

Per i giocatori di lunga data che erano preoccupati che High Isle potesse non valere la spesa, c’è molto da fare sin da subito, con altri aggiornamenti previsti all’orizzonte. Riempire uno spazio di terra più ristretto ha costretto lo sviluppatore a diventare creativo con le proprie aree esplorabili. Invece di un’enorme massa di terra che sembra relativamente sterile, questa terra densa sembra eccitante e popolata ad ogni angolo. Per i nuovi giocatori che pensano di provare sul serio ESO o qualsiasi altro MMO, sarebbe difficile trovare un’offerta migliore di questa. Qualunque cosa accada durante l’intera durata della prossima espansione, al momento del lancio, High Isle è una fantastica aggiunta all’universo di Elder Scrolls, consigliatissimo!

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Andrea

Gioco da sempre a tutto, partito con l'apple IIc, ho giocato su tutti i processori della serie 8086 per poi diventare Nintendaro per colpa degli emulatori. Ma ora Voglio solo HW originale oppure scoprire cosa può offire il cloud. Sono forse schizofrenico?