Paper Mario: The Origami King…. aveva il sistema d’esperienza all’ inizio.
Uno degli aspetti più criticati degli ultimi Paper Mario è stata l’ assenza di un sistema di esperienza come nei primi capitoli.
Neanche in Paper Mario: The Origami King questa caratteristica si è fatta rivedere, ma sembra che in passato le cose siano andate diversamente per quel gioco.
Infatti, analizzando i dati del file di salvataggio, degli utenti hanno trovato la variabile “battle_win_exP“.
Pertanto si è giunti alla conclusione che prima c’era la possibilità di livellare.
Certo. Giustamente, visto che quelli sono i dati dei files, ciò non significa che sarebbe stato un sistema EXP tradizionale. Poteva essere gestito anche in dei modi diversi.
In ogni caso fa piacere scoprire questa curiosità e vi ricordiamo che il gioco è disponibile su Switch da luglio.