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Nintendo Switch: Igarashi non si aspettava delle limitazioni cosi pesanti dell’hardware

Sebbene pur conscio delle limitazioni Hardware di Nintendo Switch, Koji Igarashi non si aspettava di delle problematiche così accentuate sulla conversione di Bloodstained. Il celebre designer, (autore tra l’altro di quel capolavoro di Castlevania Symphony of the Night) rivela le sue impressioni a seguito di un’intervista per conto di Gamer Informer:

“Sicuramente avevamo delle preoccupazioni per le limitazioni dell’hardware, ma non ci aspettavamo che fosse così pessima quando l’abbiamo rilasciata. Sfortunatamente non siamo riusciti a prevedere una serie di problemi poi occorsi, che ora stiamo sistemando con il supporto di WayForward. Stanno lavorando duramente per ottimizzare la versione Nintendo Switch.” 

Fonte

Francesco

Sono un giocatore incallito, ho cominciato con il commodore 64 per poi passare al NES e allo SNES, fino alle console attuali. Amo giocare con tutte le console, odio la console WAR. Sono un collezionista da circa 20 anni. I miei giochi preferiti The legend of Zelda, Donkey Kong Country, Metal Gear Solid, God of War e Uncharted.