Nintendo Switch: Igarashi non si aspettava delle limitazioni cosi pesanti dell’hardware
Sebbene pur conscio delle limitazioni Hardware di Nintendo Switch, Koji Igarashi non si aspettava di delle problematiche così accentuate sulla conversione di Bloodstained. Il celebre designer, (autore tra l’altro di quel capolavoro di Castlevania Symphony of the Night) rivela le sue impressioni a seguito di un’intervista per conto di Gamer Informer:
“Sicuramente avevamo delle preoccupazioni per le limitazioni dell’hardware, ma non ci aspettavamo che fosse così pessima quando l’abbiamo rilasciata. Sfortunatamente non siamo riusciti a prevedere una serie di problemi poi occorsi, che ora stiamo sistemando con il supporto di WayForward. Stanno lavorando duramente per ottimizzare la versione Nintendo Switch.”