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Nintendo Switch 2: Critiche al Tutorial a Pagamento

Un Tutorial a Pagamento? La Scelta Controversa di Nintendo

Durante un recente episodio del podcast Easy Allies , Shuhei Yoshida , ex presidente di Sony Interactive Entertainment , ha espresso perplessità riguardo alla decisione di Nintendo di rendere Welcome Tour , il tutorial introduttivo di Switch 2 , un titolo a pagamento. Il gioco, annunciato durante il Nintendo Direct , è progettato per mostrare le funzionalità hardware e software della nuova console, tra cui il supporto a 120 FPS e il 4K HDR . Tuttavia, a differenza di quanto fatto da Sony con Astro’s Playroom , Nintendo richiederà 9,99$ per accedere al tutorial.


Il Paragone con Astro’s Playroom

Yoshida ha sottolineato come Astro’s Playroom , incluso gratuitamente con ogni PS5 , sia stato elogiato per essere un esempio eccellente di software introduttivo. Il gioco non solo valorizzava le caratteristiche innovative del DualSense , ma permetteva ai giocatori di comprendere immediatamente le novità del sistema, creando un legame immediato con la console.

«Non capisco. Dovresti voler far provare quella demo a tutti, giusto? Così le persone capirebbero meglio la console e diventerebbero fan del sistema», ha commentato Yoshida .

Secondo lui, rendere Welcome Tour un acquisto separato rischia di trasformarsi in una “barriera invisibile”, impedendo a una parte dell’utenza di scoprire appieno le potenzialità di Switch 2 .


Una “Perdita di Opportunità” per Nintendo

L’ex presidente di Sony ha spiegato che questa scelta non genererà necessariamente una reazione negativa esplicita, ma rappresenta una “perdita di opportunità” per Nintendo . Un tutorial gratuito avrebbe potuto rafforzare il rapporto tra i giocatori e la console sin dal primo avvio, incoraggiando l’esplorazione delle sue funzionalità avanzate.

«È una questione di percezione. Non si tratta solo di monetizzare un gioco, ma di creare un’esperienza che faccia innamorare le persone della console», ha aggiunto Yoshida .


La Giustificazione di Nintendo

Nonostante le critiche, Yoshida ha cercato di comprendere il ragionamento dietro questa decisione. Ha ipotizzato che Nintendo voglia “preservare il valore del software”, mantenendosi coerente con la sua posizione tradizionale contraria al modello free-to-play . Tuttavia, questa scelta solleva dubbi su come l’azienda intenda posizionare il suo software di base rispetto alla concorrenza.


Conclusioni: Una Decisione che Solleva Domande

Sebbene Nintendo Switch 2 attirerà sicuramente molta attenzione al lancio, la scelta di rendere Welcome Tour a pagamento sembra andare contro le tendenze del settore, dove le demo introduttive gratuite sono spesso utilizzate per valorizzare le nuove console. Questa mossa potrebbe alienare una parte della fanbase, privandola di un’opportunità per esplorare appieno le innovazioni della console.

Resta da vedere se Nintendo cambierà rotta o manterrà questa strategia, ma una cosa è certa: la discussione sul valore del software introduttivo è appena iniziata.

https://youtu.be/Va65mE9PNDg

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Biagio Scaglia

Sono cresciuto con Nintendo, passando giornate intere tra avventure di Mario, sfide con Zelda e corse su Mario Kart. Questa passione mi ha accompagnato negli anni e mi ha portato a voler esprimermi, condividendo news e curiosità con uno stile amichevole e diretto. Il mio sogno? Diventare una voce di riferimento per la community Nintendo.