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Microsoft-Activision: Ci Siamo?

Finalmente si è giunti alla conclusione della discussione sull’acquisizione di Activision-Blizzard. La decisione della Commissione Europea a favore dell’acquisizione è stata annunciata ieri, grazie agli impegni presi da Microsoft nel campo del cloud gaming. È interessante notare come questa decisione sia completamente opposta al parere negativo espresso dalla CMA. Secondo l’UE, Microsoft non ha alcun motivo per limitare la concorrenza nel settore dei titoli di Activision. Inoltre, ritengono che nel caso in cui Microsoft decidesse di privare Sony dei titoli di Activision, ciò non avrebbe un impatto significativo nel settore delle console. Ma entriamo nel dettaglio della questione del cloud gaming, che ha suscitato qualche preoccupazione da parte dell’UE, ma che è stata prontamente risolta.

 

La Corte Europea ha stabilito alcune condizioni che Microsoft dovrà rispettare per procedere con l’acquisizione. Tra queste, vi è l’obbligo per Microsoft di fornire una licenza gratuita a tutti i consumatori nell’UE per riprodurre tutti i giochi di Activision su qualsiasi servizio di streaming di giochi cloud a loro scelta. Inoltre, verrà fornita una licenza gratuita anche ai fornitori di servizi cloud per lo streaming dei giochi sul mercato europeo. Questa scelta rappresenta un passo significativo verso l’espansione dei popolari giochi di Activision su un numero ancora maggiore di dispositivi, raggiungendo un pubblico più vasto grazie al servizio di cloud gaming. Margrethe Vestager, Vicepresidente Esecutivo responsabile della politica di concorrenza presso la Commissione Europea, ha sottolineato l’importanza degli impegni offerti da Microsoft. Grazie a questi impegni, sarà possibile per la prima volta lo streaming di questi giochi su qualsiasi piattaforma di game streaming su cloud. Questo sviluppo migliorerà la concorrenza nel settore e creerà nuove opportunità di crescita.

Fonte 

Krestian Krishnan

Sono un ragazzo di 26 anni con la passione per il mondo videoludico che gli viene tramandata da sua madre che lo ha cresciuto a PSOne e Tekken col passare degli anni ho allargato i miei orizzonti su tutte e 3 le piattaforme ma come sappiamo tutti la mamma è una sola.