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Le novità di Xbox alla Games Developers Conference 2024

Questa settimana, tramite Xbox Wire, il blog di Microsoft Game Dev e Xbox Podcast, abbiamo condiviso alcuni degli annunci di Xbox rilasciati in occasione della GDC (Game Developers Conference) 2024. Le principali novità includono:

 

  • Il modo in cui Xbox supporta tutti gli sviluppatori e favorisce la loro crescita a livello globale
    • Xbox collabora con oltre 5.000 sviluppatori in 147 paesi.
    • Attualmente ci sono più di 3.500 titoli in sviluppo attivo per Xbox.
    • Gli sviluppatori hanno rilasciato più di 4.000 giochi su Xbox dal 2013, con oltre 1.000 titoli nell’ultimo anno.
    • Stiamo lavorando con più di 150 team provenienti da gruppi sottorappresentati attraverso il Developer Acceleration Program, un terzo dei quali ha pubblicato un gioco su Xbox dall’inizio del programma.
    • Più di 100 nuovi sviluppatori di Xbox nel sud-est asiatico, in Africa e in India stanno portando i loro giochi sulla nostra piattaforma grazie al supporto dedicato di ID@Xbox in queste regioni.
    • Il mese di gennaio ha registrato il più alto coinvolgimento di sempre sulle console Xbox.

 

 

  • Xbox ha lanciato il Gaming for Everyone Product Inclusion Framework per gli sviluppatori di videogiochi
    • Oggi Xbox ha condiviso pubblicamente per la prima volta il Gaming for Everyone Product Inclusion Framework, un insieme di risorse che hanno l’obiettivo di aiutare gli sviluppatori di videogiochi – e l’industria videoludica in generale – a inserire intenzionalità e inclusione nei prodotti che realizzano attraverso quattro aree chiave: Approachability, Representation, Globalization and Accessibility
      • Insieme, rappresentano le Inclusive Growth Doorways.
    • Per aiutare gli sviluppatori ad utilizzare il Framework Xbox ha creato un Resource Hub, accessibile tramite https://aka.ms/ProductInclusion, che include esempi tangibili, best practice, casi di studio e altro ancora.
    • Xbox ha utilizzato e migliorato questo framework internamente dal 2019 ed è entusiasta di poterlo offrire a tutti a partire da oggi.

 

  • ICYMI: Incontro con Lori Wright, CVP of Gaming Partnerships and Business Development di Xbox, tramite Xbox Podcast
    • Lori Wright ha condiviso in un’intervista su Xbox podcast ulteriori informazioni sul suo ruolo in Xbox, su come il suo team si impegna a supportare tutti i creator di giochi a raggiungere un maggior numero di giocatori in tutto il mondo e sulle attività future.

Francesco

Sono un giocatore incallito, ho cominciato con il commodore 64 per poi passare al NES e allo SNES, fino alle console attuali. Amo giocare con tutte le console, odio la console WAR. Sono un collezionista da circa 20 anni. I miei giochi preferiti The legend of Zelda, Donkey Kong Country, Metal Gear Solid, God of War e Uncharted.

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