Immortals Fenyx Rising provato, prime impressioni
Abbiamo provato Immortals Fenyx Rising, grazie alla Demo disponibile su Stadia. Il gioco è stato provato sia su TV con il pro controller di Stadia che su PC con un pad Xbox . Il primo impatto è stato incantevole, la grafica in cell-shading è molto pulita e le ambientazioni sono coloratissime. Le similitudini con Zelda BOTW sono tutte nel game play, ma essendo un titolo creato dal team di Assassin’s Creed Odissey, parlerei di reciproca contaminazione; essendo che anche il capolavoro di Nintendo ha preso qualcosa dai titoli Ubisoft.
Quindi Immortals Fenyx Rising ha la sua specifica identità, e lo mette subito in chiaro nella scanzonata sequenza iniziale in cui Zeus infierisce su Prometeo raccontando le nostre gesta e con una grafica molto più cartoonesca di Zelda e un’ambientazione che sprizza energia e dinamismo.
Il cambat system è identico a quello di AC odissey ma spettacolarizzato dai super poteri soprannaturali di Fenyx. Il mondo è piacevole da esplorare, il combat system invita il giocatore allo scontro a viso aperto. Un’action adventure che ha un’aria di leggerezza, che fa sorridere il giocatore in molte occasioni e che del mondo greco preferisce la commedia al dramma.
Per ora complimenti a Ubisoft per la demo aspettiamo il prodotto completo per trarre i giudizi definiti. Ma chi ben incomincia…