I designer di Zelda hanno rimproverato i loro capi perché c’erano troppe isole celesti in Tears of the Kingdom
I protagonisti di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sono stati sgridati dai loro progettisti per aver aggiunto troppe isole celesti.
“Le nuove azioni e l’area del cielo erano così nuove per noi che abbiamo aggiunto un’isola del cielo dopo l’altra per testare i diversi elementi di gioco”, ha detto Fujibayashi. “Poi un giorno, i designer ci hanno rimproverato. Dissero che avevamo reso i cieli disordinati aggiungendo troppe isole”.
Orami il lancio del nuovo Zelda è alle porte, i fan lo stanno attendendo a lungo da diversi anni, cioè da quando è stato lanciato breath of the wild nel 2017 al lancio di Switch.
il produttore di Zelda Eiji Aonuma ha rivelato che è possibile giocare Tears of the Kingdom senza dover per forza aver giocato al precedente.