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Genshin Impact – Il team di sviluppo ribadisce che la sua esperienza è diversa da quella di Breath of the Wild.

Noi tutti ci ricordiamo delle critiche che ha ricevuto dai fan Genshin Impact l’anno scorso.

Non è un caso che, durante una sua presentazione, molti ospiti dell’evento abbiano alzato il dito medio contro il palco.

Addirittura c’è stato pure un tipo che ha distrutto una PS4 prendendosela con Sony per aver approvato la pubblicazione del progetto per la sua console.

E tutto questo perché? Semplice. Il gioco lo reputavano un clone spudorato di The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Una questione su cui il team di sviluppo dello studio di FreeMMOStation è tornato durante una recente intervista.

Infatti, anche se ha già ammesso di essersi ispirato al gioco Nintendo, ribadisce che l’esperienza del cosiddetto “clone” sia tutt’altra cosa.

Vi lasciamo alle parole degli sviluppatori:

 

The Legend of Zelda: Breath of the Wild è uno dei titoli più popolari e rispettati del settore videoludico e uno di quelli che il nostro staff ha preso in grande considerazione.

In un post che il nostro team ha condiviso con i giocatori l’anno scorso, abbiamo specificato che The Legend of Zelda: Breath of the Wild è stata una delle nostre fonti d’ ispirazione per la creazione di Genshin Impact come un action RPG open-world.

Ciononostante è importante precisare che, una volta preso in mano il gioco, capirete che l’esperienza di Genshin Impact è molto diversa da quella di The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Genshin Impact presenta una storia e dei personaggi completamente originali e il gameplay principale ruota attorno all’assemblaggio di un gruppo di più personaggi e al coinvolgimento del giocatore in un sistema di combattimento basato sulle interazioni tra diversi elementi.

Quando pubblicheremo la versione ufficiale dopo la closed beta, i giocatori scopriranno che cosa c’è di unico e divertente in Genshin Impact.

 

Genshin Impact uscirà per PS4, Windows, iOS e Android nella prossima settimana, mentre su Switch uscirà in un secondo momento.

Gli darete un’ altra chance?

Fonte

 


Lorenzo Barbaro

Un giocatore avellinese incallito di classe '99. Amo giocare tutti i tipi di videogiochi (specialmente quelli hardcore). Ho iniziato a giocare tra il 2005 e il 2006. Sia i videogiochi che l'archeologia sono le mie passioni. 😊