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DOOM Eternal: il 4K nativo non confermato su Google Stadia

Durante la presentazione di Google stadia, l’annuncio che recitava così:

Non potremmo essere più felici di portare DOOM Eternal su Stadia e siamo entusiasti di annunciare che il gioco sarà in grado di funzionare con una risoluzione 4K nativa, con colori HDR a 60 fotogrammi al secondo“.

Purtroppo però sembra che quest’affermazione ad oggi non possa trovare verità dato che proprio id Software, ha spiegato quali saranno le risoluzioni di DOOM Eternal su Stadia. Il gioco girerà infatti a 1080p e 60 fotogrammi al secondo su schermi HD e aumenterà a 2160p e a 60 fotogrammi al secondo su schermi 4K.

La delusione per i fan di DOOM che volevano provare il gioco ad una risoluzione in 4K è comprensibile; un utente di Reddit ha dichiarato: “Da un lato 1800p con l’upscaling a 4K è almeno migliore di 1440p o 1080p con l’upscaling a 4K. Si entra nel territorio dove è probabile che meno persone lo notino e mantiene ancora 60FPS, il che segna Stadia come seconda migliore piattaforma per giocare dopo Xbox One X in termini di prestazioni. Dall’altra parte, id Software è stato il team che Google ha confermato essere entusiasta della piattaoforma, quindi anche se non riescono a raggiungere il 4K nativo, penso che le persone non possano più continuare dicendo che questo è colpa degli sviluppatori e non dell’hardware“.

Purtroppo la console di Google non sta vivendo un momento felice dato che gli annunci fatti in passato di fatto non si stanno rivelando veri deludendo i fan che si aspettavano un progetto più performante. Vedremo in future le mosse dell’azienda per rilanciare il progetto.

Francesco

Sono un giocatore incallito, ho cominciato con il commodore 64 per poi passare al NES e allo SNES, fino alle console attuali. Amo giocare con tutte le console, odio la console WAR. Sono un collezionista da circa 20 anni. I miei giochi preferiti The legend of Zelda, Donkey Kong Country, Metal Gear Solid, God of War e Uncharted.