Cyberpunk 2077 copre le spese di marketing e produzione.
Ultimamente Cyberpunk 2077 non se la sta cavando bene tra l’utenza di Metacritic.
Tuttavia sembra che il gioco sia riuscito a coprire tutte le spese di marketing e di produzione grazie a una marea di preordini.
In tutto sono state prenotate e vendute 8 milioni di copie delle sue versioni, tra le quali il 75% è in digitale.
In particolare, CDPR ha riferito che con le vendite digitali sono andati in pari.
Ciò senza calcolare, comunque, il 25% di acquisti su supporto fisico e considerando che il 100% dei proventi sono stati ricavati per lo più dagli acquisti del gioco su GOG.com.
Giustamente, vi precisiamo che le vendite possono variare a seconda di una versione per una piattaforma.
Voi cosa ne pensate?