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Clockwork Labs lancia BitCraft Online in accesso anticipato 20 giugno su Steam

Clockwork Labs , lo studio pionieristico dietro l’ambizioso MMORPG basato sulla community BitCraft Online , verrà lanciato in Accesso Anticipato il 20 giugno 2025. Il team ha anche rivelato che renderà open source il gioco per renderlo più accessibile e consentire a giocatori, appassionati e sviluppatori di collaborare e contribuire al loro vasto ecosistema di gioco. Questa iniziativa rivoluzionaria riafferma l’impegno di BitCraft Online nel promuovere la creatività guidata dalla community e invita gli sviluppatori di tutto il mondo a interagire direttamente con la tecnologia per contribuire a dare forma al loro gioco.

BitCraft Onlineè un enorme mondo sandbox dinamico in cui ogni azione dei giocatori contribuisce alla creazione di una civiltà dinamica. Dalla costruzione di città all’esplorazione di antiche rovine, i giocatori forgiano la propria eredità in un unico mondo persistente. Il backend esclusivo del gioco, basato su SpacetimeDB, consente un ambiente completamente modificabile e collaborativo, senza pari sul mercato.

Diventa un contadino, un avventuriero, un costruttore di città, un commerciante, un mercante o semplicemente forgia il tuo percorso inBitCraft Online. Rendendo open source il codice sorgente diBitCraft Online, Clockwork Labs compie un passo raro e innovativo verso la vera trasparenza e il rafforzamento della comunità nello sviluppo di videogiochi.

“L’etica alla base diBitCraft Onlinesi è sempre basata su un principio fondamentale: la collaborazione. Si tratta di un enorme ecosistema di gioco, in cui incoraggiamo i giocatori a collaborare per costruire città, paesi o persino imperi. Quindi, per dare davvero potere alla nostra community, era importante garantire che il gioco fosse open source, consentendo ai giocatori di esprimersi a modo loro”, ha affermato Tyler Cloutier, co-fondatore di Clockwork Labs. “Vogliamo offrire alla nostra community non solo gli strumenti per giocare nel nostro mondo, ma anche per partecipare alla sua costruzione. L’open source è più di una semplice decisione tecnica: è una decisione filosofica”.

Rendendo il codice sorgente disponibile al pubblico con una licenza permissiva, Clockwork Labs promuove la trasparenza e lo sviluppo creativo all’interno dell’ecosistema videoludico. Sviluppatori di tutto il mondo avranno l’opportunità di interagire con l’architettura di BitCraft Online, proporre modifiche, creare strumenti personalizzati e contribuire direttamente all’evoluzione del gioco.

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Francesco

Sono un giocatore incallito, ho cominciato con il commodore 64 per poi passare al NES e allo SNES, fino alle console attuali. Amo giocare con tutte le console, odio la console WAR. Sono un collezionista da circa 20 anni. I miei giochi preferiti The legend of Zelda, Donkey Kong Country, Metal Gear Solid, God of War e Uncharted.

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